Sergioks Posted October 19, 2018 Posted October 19, 2018 (edited) Hola, tengo un problema relacionado a attachElements, he pegado un jugador a una Yosemite y que este rote a través de las teclas de direcciones y A/D, al igual que una minigun (objecto). Sin embargo, a la hora de presionar esas teclas, solo gira la minigun, el usuario no gira. Quisiera saber como puedo hacer que el jugador rote también junto con la minigun. addEventHandler("onClientRender", root, function() local mx, my, mz, mrx, mry, mrz = getElementAttachedOffsets(minigun) local px, py, pz, prx, pry, prz = getElementAttachedOffsets(localPlayer) if ( getKeyState("arrow_r") ) or ( getKeyState("d") ) then setElementAttachedOffsets(minigun, mx, my, mz, mrx, mry, mrz-5) setElementAttachedOffsets(localPlayer, px, py, pz, prx, pry, prz-5) elseif ( getKeyState("arrow_l") ) or ( getKeyState("a") ) then setElementAttachedOffsets(minigun, mx, my, mz, mrx, mry, mrz+5) setElementAttachedOffsets(localPlayer, px, py, pz, prx, pry, prz+5) end end) Gracias de antemano. Edited October 19, 2018 by Sergioks
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now