scryptow Posted October 11, 2018 Share Posted October 11, 2018 teria como passar um valor de uma variavel do client para o servidor? e o servidor respassar outro valor para o client? exemplo: -- Client Online = 0 function dxText() dxDrawText(Online .. " Online", 612, 312, 728, 344, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, true, false, false, false) end function botaoAtivacao() Entrar = guiCreateButton(618, 367, 115, 47, "Entrar", false) addEventHandler("onClientGUIClick", Entrar, Ativacao, false) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), botaoAtivacao) function Ativacao() triggerServerEvent("Entrada", getLocalPlayer()) end no Script da parte do client e criado uma variavel global chamada Online, nela e enserido um valor q é concatenado com o dxDrawText apos isto crio um botao fazendo a chamada no servidor. --Server function tab(teamName) RPG = createTeam("RPG", 0, 0, 0, 255) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, tab) function click() if RPG then setPlayerTeam(source, RPG) Online = Online +1 end end addEvent("Entrada", true) addEventHandler("Entrada", getRootElement(), click) na parte do servidor eu crio uma team chamada RPG, quando o player clicka no botao ele e inserido na team e apos isto a variavel Online e dado um novo valor só q esse valor nao é repassado para o client. Como posso repassala para o Client? Link to comment
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