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UNA AYUDITA PLOX :C


Maruchan

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Es una función de desmontar la tent del dayz, queria saber como hacer para que al demontar la tienda el "objeto" quede en la posición del usuario y no en donde se desmonto... ¿me explico?...

function removeTent(object)
  local x, y, z = getElementPosition(getElementData(object, "parent"))
  local item, itemString = getItemTablePosition("Tienda de Campaña")
  local itemPickup = createItemPickup(item, x, y, z + 1, itemString)
  destroyElement(getElementData(object, "parent"))
  destroyElement(object)
end
addEvent("removeTent", true)
addEventHandler("removeTent", getRootElement(), removeTent)
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function removeTent(object)
  
  // 
  local x, y, z = getElementPosition(source)
  local item, itemString = getItemTablePosition("Tienda de Campaña")
  local itemPickup = createItemPickup(item, x, y, z + 1, itemString)
  destroyElement(getElementData(object, "parent"))
  destroyElement(object)
end
addEvent("removeTent", true)
addEventHandler("removeTent", getRootElement(), removeTent)

 

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15 hours ago, -Rex- said:

function removeTent(object)
  
  // 
  local x, y, z = getElementPosition(source)
  local item, itemString = getItemTablePosition("Tienda de Campaña")
  local itemPickup = createItemPickup(item, x, y, z + 1, itemString)
  destroyElement(getElementData(object, "parent"))
  destroyElement(object)
end
addEvent("removeTent", true)
addEventHandler("removeTent", getRootElement(), removeTent)

 

Muchas gracias...

Sabes que la tent al removerla queda muy alta a la posicion del jugador, deberia cambiar el 1 por un 0?

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