Dope88 Posted August 21, 2018 Share Posted August 21, 2018 Hello I got no errors but i dont hear my sound: function createfeuer(player) if getFactionMembersOnline ( 15 ) >= 1 then local rnd = math.random ( 6 ) if rnd == 1 then local feuerelem = createFireElement(-2038.0999755859, 179, 27.799999237061, 3, false) sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15,255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer hinter denn Garagen am Bahnhof gemeldet", 15,255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -2038.0999755859, 179, 27.799999237061,0,3,255,0,0,255,0) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyFireElement (feuerelem) end, 600000, 0) elseif rnd == 2 then local feuerelem = createFireElement(-2100.2001953125, -57.400390625, 34.599998474121, 3, false) sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer an der Tankstelle nähe Bahnhof gemeldet!", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -2100.2001953125, -57.400390625, 34.599998474121,0,3,255,0,0,255,0 ) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyFireElement (feuerelem) end, 600000, 0) elseif rnd == 3 then local feuerelem = createFireElement(-1546.5, 1112.6999511719, 6.8000001907349, 3, false) sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer nähe SFPD gemeldet!", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -1546.5, 1112.6999511719, 6.8000001907349,0,3,255,0,0,255,0) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyFireElement (feuerelem) end, 600000, 0) elseif rnd == 4 then local feuerelem = createFireElement(-1833.5, 332.099609375, 16.200000762939, 3, false) sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer unter der PD brücke gemeldet!", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -1833.5, 332.099609375, 16.200000762939,0,3,255,0,0,255,0) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyFireElement (feuerelem) end, 600000, 0) elseif rnd == 5 then local feuerelem = createFireElement(-1686.5, 409.39999389648, 6.6999998092651, 3, false) sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein Feuer an der Tankstelle Süd in San Fierro gemeldet", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -1686.5, 409.39999389648, 6.6999998092651,0,3,255,0,0,255,0) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyFireElement (feuerelem) end, 500000, 0) elseif rnd == 6 then local feuerelem = createFireElement(-995.40002441406, -721.59997558594, 35.40, 3, false) local feuerelem1 = createFireElement(-1055.1999511719, -690.59997558594, 31.799999237061, 3, false) local feuerelem2 = createFireElement(-1068.4000244141, -682.09997558594, 31.799999237061, 3, false) local feuerelem3 = createFireElement(-1043.0999755859, -632.59997558594, 31.5, 3, false) local feuerelem4 = createFireElement(-1069.5999755859, -595.09997558594, 31.5, 3, false) local feuerelem5 = createFireElement(-1058.1999511719, -628.59997558594, 31.5, 3, false) sendMSGForFaction("[Großbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein Großbrand an der Textilfabrik in der nähe des San Fierro Airports gemeldet!", 15, 255, 255, 255 ) sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -995.40002441406, -721.59997558594, 35.40 ,0,3,255,0,0,255,0) feuerblip1 = createBlip( -1055.1999511719, -690.59997558594, 31.799999237061,0,3,255,0,0,255,0) feuerblip2 = createBlip( -1068.4000244141, -682.09997558594, 31.799999237061,0,3,255,0,0,255,0) feuerblip3 = createBlip( -1043.0999755859, -632.59997558594, 31.5,0,3,255,0,0,255,0) feuerblip4 = createBlip( -1069.5999755859, -595.09997558594, 31.5,0,3,255,0,0,255,0) feuerblip5 = createBlip( -1058.1999511719, -628.59997558594, 31.5,0,3,255,0,0,255,0) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end setElementVisibleTo ( feuerblip1, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip1, player, true ) end setElementVisibleTo ( feuerblip2, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip2, player, true ) end setElementVisibleTo ( feuerblip2, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip2, player, true ) end setElementVisibleTo ( feuerblip3, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip3, player, true ) end setElementVisibleTo ( feuerblip4, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip4, player, true ) end setElementVisibleTo ( feuerblip5, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip5, player, true ) end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem1, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip1) end) addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem2, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip2) end) addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem3, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip3) end) addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem4, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip4) end) addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem5, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip5) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyElement (feuerblip1) destroyElement (feuerblip2) destroyElement (feuerblip3) destroyElement (feuerblip4) destroyElement (feuerblip5) destroyFireElement (feuerelem) destroyFireElement (feuerelem1) destroyFireElement (feuerelem2) destroyFireElement (feuerelem3) destroyFireElement (feuerelem4) destroyFireElement (feuerelem5) end, 500000, 0) end end end setTimer(createfeuer, 600000 , 0) addCommandHandler("ftest",createfeuer) addEventHandler ( "piepserSound", getRootElement(), piepserSound_func ) Link to comment
Trefeor Posted August 21, 2018 Share Posted August 21, 2018 playSound in clientside send triggerClientEvent for players in faction and playSound 1 Link to comment
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