Jump to content

مساعده بكود


Recommended Posts

1 minute ago, +Source|> said:

setGameType(tostring(h)..":"..tostring(m)":"..tostring(s)":- العد التنازلي")


تعديل

setGameType(tostring(h)..":"..tostring(m)":"..tostring(s)..":- العد التنازلي")

 

ايضاً ضيف نقاط بعد

tostring(m)

Link to comment
2 hours ago, AbU - W6N said:

addCommandHandler("tst",
	function(commander)
		h,m,s = 2,60,60
		 timer = setTimer( function() 
	      local seconds = s = s - 1
           local hours = h
            if ( seconds < 1 ) then
            s = 60
             local minutes = m = m - 1
              end
               local minutes = m
                if ( minutes == 0 ) then
                 if ( hours ~= 0 ) then
                  m = 60
                 end
                end
                  if ( h == 0 and m == 0 and s == 0 ) then
                   setGameType( "إنتهى العد التنازلي #" )
                   return
                  timer = nil
                end
			setGameType(tostring(h)..":"..tostring(m)":"..tostring(s)":- العد التنازلي")
		end, 1000, 0 )
	end
)

 

ملاحظة , انا سويتها فوق ثلاث ساعات ,. يعني ساعتين و 60 دقيقة

انا من الجوال ماني شايف الكود كامل, لكن كأن الساعات سحبت عليها ومانقصتها؟

Link to comment
10 minutes ago, N3xT said:

انا من الجوال ماني شايف الكود كامل, لكن كأن الساعات سحبت عليها ومانقصتها؟

ايه الحين تذكرت ذذ شكراً . هذا الصحيح :-
 

addCommandHandler("tst",
	function(commander)
		h,m,s = 2,60,60
		 timer = setTimer( function() 
	      local seconds = s = s - 1
           local hours = h
            if ( seconds < 1 ) then
            s = 60
             local minutes = m = m - 1
              end
               local minutes = m
                if ( minutes == 0 ) then
                 if ( hours ~= 0 ) then
                  m = 60
                  h = h - 1
                 else
             m = 60
                 end
                end
                  if ( h == 0 and m == 0 and s == 0 ) then
                   setGameType( "إنتهى العد التنازلي #" )
                   return
                  timer = nil
                end
			setGameType(tostring(h)..":"..tostring(m)..":"..tostring(s)..":- العد التنازلي")
		end, 1000, 0 )
	end
)

 

* Edited, added ( .. ) next to tostring(s)

يلا أستأذنكم, برب

Edited by AbU - W6N
  • Sad 1
Link to comment
6 hours ago, SAM!! said:

اصلا الكود الي طرحة الاخ مايشتغل !!

إنت كل ما أسوي كود تقول مايشتغل , + سويت فنكشن اللوق إن سمول وجاك 
nil
و صرت تقول اشتغل , يعني تسوقها ؟؟؟ خلي صاحب الموضوع الي يقرر وانا مجرب الكود شغال مية مية ..

Link to comment
2 hours ago, AbU - W6N said:

إنت كل ما أسوي كود تقول مايشتغل , + سويت فنكشن اللوق إن سمول وجاك 
nil
و صرت تقول اشتغل , يعني تسوقها ؟؟؟ خلي صاحب الموضوع الي يقرر وانا مجرب الكود شغال مية مية ..

وش يعني بتبلي عليك انا ؟؟

الكود جربتة وماشتغل عرفتك

وبالنسبة لlogIn 

مسويها الحين هيك والمود كلة وقف والحمد للة وانتظرتك تصلحة وماصلحتة

مع العلم اني رسلتلك الدي بق

Link to comment
2 hours ago, SAM!! said:

وش يعني بتبلي عليك انا ؟؟

الكود جربتة وماشتغل عرفتك

وبالنسبة لlogIn 

مسويها الحين هيك والمود كلة وقف والحمد للة وانتظرتك تصلحة وماصلحتة

مع العلم اني رسلتلك الدي بق

يب كوده ما اشتغل

Link to comment

@+Source|>

جرب ذا الكود مو مجربه لكن اظن شغال

function getTimeLeft(Timer)
	local h = math.floor(Timer/3600000)
	local m = math.floor(Timer/60000)
	local s = math.floor((Timer-m*60000)/1000)
		if h < 10 then h = "0"..h end
    	if m < 10 then m = "0"..m end
    	if s < 10 then s = "0"..s end
    	return "("..h..":"..m..":"..s..")"
end
function getMS(H,M,S)
H = H * 1000*60*60*24
M = M * 1000*60
S = S * 1000
return H+M+S
end
addCommandHandler("tst", function(player)
h,m,s = 1,60,12
M=getMS(h,m,s)
if M and tonumber(M) then
if isTimer(aTimer) then killTimer(aTimer) end
aTimer = setTimer( function()
end,M,1)
xTimer = setTimer( function()
if isTimer(aTimer) then
setGameType(getTimeLeft(getTimerDetails(aTimer)))
else
setGameType("انتهى العد")
killTimer(xTimer)
end
end,1000,0)
end
end)

 

Link to comment
3 minutes ago, Rakan# said:

@+Source|>

جرب ذا الكود مو مجربه لكن اظن شغال


function getTimeLeft(Timer)
	local h = math.floor(Timer/3600000)
	local m = math.floor(Timer/60000)
	local s = math.floor((Timer-m*60000)/1000)
		if h < 10 then h = "0"..h end
    	if m < 10 then m = "0"..m end
    	if s < 10 then s = "0"..s end
    	return "("..h..":"..m..":"..s..")"
end
function getMS(H,M,S)
H = H * 1000*60*60*24
M = M * 1000*60
S = S * 1000
return H+M+S
end
addCommandHandler("tst", function(player)
h,m,s = 1,60,12
M=getMS(h,m,s)
if M and tonumber(M) then
if isTimer(aTimer) then killTimer(aTimer) end
aTimer = setTimer( function()
end,M,1)
xTimer = setTimer( function()
if isTimer(aTimer) then
setGameType(getTimeLeft(getTimerDetails(aTimer)))
else
setGameType("انتهى العد")
killTimer(xTimer)
end
end,1000,0)
end
end)

 

خش السيرفر يرحم والدينك :D 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...