+1HidroNex Posted June 11, 2018 Share Posted June 11, 2018 السلام عليكم ورحمة الله , عندي كود ابيه اذا الاعب انصك ميوت مايقدر يفك ميوته بنفسه , الى اذا كان عنده الكوماند , addCommandHandler("Open", function () guiSetEnabled(aTab1.Mute, iif [ mute ] "Unmute" ,true) outputChatBox("* Open UnMute",41,151,241,true) end) طبعآ الكود هاذا فيه مشكله بس المشكله ماتطلع في الديبق ? Link to comment
,#Savage Posted June 11, 2018 Share Posted June 11, 2018 12 minutes ago, +1HidroNex said: السلام عليكم ورحمة الله , عندي كود ابيه اذا الاعب انصك ميوت مايقدر يفك ميوته بنفسه , الى اذا كان عنده الكوماند , addCommandHandler("Open", function () guiSetEnabled(aTab1.Mute, iif [ mute ] "Unmute" ,true) outputChatBox("* Open UnMute",41,151,241,true) end) طبعآ الكود هاذا فيه مشكله بس المشكله ماتطلع في الديبق ? اقدر اخليك ماتخلي اي احد يفك الميوت الا سريالات معينة تبيه كدا ؟ Link to comment
+1HidroNex Posted June 11, 2018 Author Share Posted June 11, 2018 اوكيه 10 minutes ago, Savages said: اقدر اخليك ماتخلي اي احد يفك الميوت الا سريالات معينة تبيه كدا Link to comment
Doffy Posted June 11, 2018 Share Posted June 11, 2018 -- Serial = سيريالك addCommandHandler("Open", function () if getPlayerSerial(player) == "Serial" then guiSetEnabled(aTab1.Mute, iif [ mute ] "Unmute" ,true) outputChatBox("* Open UnMute",41,151,241,true) end end ) Link to comment
SycroX Posted June 11, 2018 Share Posted June 11, 2018 guiSetEnabled(aTab1.Mute, iif [ mute ] "Unmute" ,true) وش ذا ؟؟؟؟؟ Link to comment
,#Savage Posted June 11, 2018 Share Posted June 11, 2018 1 hour ago, +1HidroNex said: اوكيه الدستروي معطيه لك لازم تكتب كومند في اف8 عشان تقدر تفك الميوت لنفسك اما الكود حقي يفكه بدون كوماند تكتبه ولا شي وتقدر تضيف اكثر من سريال بكيفك والله اختار الكود التبيه انا ابي بس اساعدك تفضل الاكواد -- جدول السريالات يمكنك اضافة اكثر من سريال -- حط ده الكود في اول لوحة الادمنية UnMute = { ["Serial"] ["Serial"] } ----------------------------------- -- وتيجي تحت ده السطر elseif ( source == aTab1.Mute ) then if not aPlayers[player]["mute"] then aMuteInputBox ( player ) else aMessageBox ( "question", "Are you sure to unmute "..name.."?", "unmute", player ) end -- وتسمح فيه لين تخليه كدا elseif ( source == aTab1.Mute ) then -- وتحط تحتيه if player == localPlayer and not ( UnMute[getPlayerSerial ( )] ) then outputChatBox('يمنع استخدام الميوت لنفسك',255,0,0) return end -- رح تقولي ليش حطيت دي الرسالة لانها دي الرسالة تظهر لليحاول يفك الميوت وسرياله مب موجود وبس ياريت كنت افدتك في شي دي الطريقة انا مجربها بنفسي وشغال 100% 1 Link to comment
+1HidroNex Posted June 11, 2018 Author Share Posted June 11, 2018 30 minutes ago, #x1AhMeD,-09 said: guiSetEnabled(aTab1.Mute, iif [ mute ] "Unmute" ,true) وش ذا ؟؟؟؟؟ وش ذا؟ دامك شايف فيه غلط يا تفيدني أو تكرمني بسكوتكك Link to comment
,#Savage Posted June 11, 2018 Share Posted June 11, 2018 14 minutes ago, +1HidroNex said: وش ذا؟ دامك شايف فيه غلط يا تفيدني أو تكرمني بسكوتكك ها ظبط ؟ القلتلك عليه ؟ 1 Link to comment
+1HidroNex Posted June 11, 2018 Author Share Posted June 11, 2018 11 minutes ago, Savages said: ها ظبط ؟ القلتلك عليه ؟ حاليآ اخوي اكلمك من جوال بس ارجع ارد لك الخبر اذا كان كودك شغال .. Link to comment
,#Savage Posted June 11, 2018 Share Posted June 11, 2018 1 minute ago, +1HidroNex said: حاليآ اخوي اكلمك من جوال بس ارجع ارد لك الخبر اذا كان كودك شغال .. اوكي Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now