Jump to content

{أريد مساعده في مودين { ساعدوني


Recommended Posts

ألسلام عليكم ورحمة الله وبركتة

                                                                                                                                                 اريد مساعده في اتنان مود                  

1-مود عند الموت يتسحب جميع الايتم اللي معه

مثال: يعني انا معايا في الايتم اكل و فلوس و كدا يتسحبو كلهم

2-أول ما شخص يموت الاسلحه اللي معه تقع كله علي الارض

Quote

 

 

Edited by II..II
Link to comment
20 minutes ago, II..II said:

ألسلام عليكم ورحمة الله وبركتة

                                                                                                                                                 اريد مساعده في اتنان مود                  

1-مود عند الموت يتسحب جميع الايتم اللي معه

مثال: يعني انا معايا في الايتم اكل و فلوس و كدا يتسحبو كلهم

2-أول ما شخص يموت الاسلحه اللي معه تقع كله علي الارض

 

 

السلام عليكم

الطلب الاول م فهمته .

الثاني : https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=69

وشكرا .

 

  • Like 1
Link to comment
4 minutes ago, II..II said:

لو حضرتك تعرف الحياه الواقعيه و كدا
هتعرف الـ Items ( i )

بيبقا فيه مثلا هاتف و لبس و كدا

 

لا والله م عندي خبرة ب الحياة الواقعية .

  • Like 1
Link to comment
  • 2 months later...
4 hours ago, Berko said:

صديقي هو قال الاسلحه تنزل على الارض ما قال يسحبها .. وباللعبه لمن تموت وترجع تعيش تروح منك الاسلحه . 

وتتحق تقريبا من جميع الاسلحه عن طريق لوب وتسويلها انشاء بنفس احداثيات اللاعب getPedWeapon شوف ي اخ لو بتسوي حركتك طريقه طويله تحتاج تسوي لمن يموت تستخدم وظيفه .

في طريقه اسهل انك تحط اسلحه بانواع عشوائيه مكان موت اللاعب .

Link to comment
On 5/12/2018 at 13:01, Aln3mani said:

 

السلام عليكم

الطلب الاول م فهمته .

الثاني : https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=69

وشكرا .

 

المود الثاني الي انت اعطيته ياه

ما ينزل غير السلاح الي كان بيده قبل ما يموت

:) 

اما لو يبي ينزل كل اسلحته

function getPedWeapons(ped)  -- to Mr.Tlal07
	local playerWeapons = {}
	if ped and isElement(ped) and getElementType(ped) == 'ped' or getElementType(ped) == 'player' then
		for i=1,12 do
			local wep = getPedWeapon(ped,i)
			if wep and wep ~= 0 then
				table.insert(playerWeapons,wep)
			end
		end
	else
		return false
	end
	return playerWeapons
end

addEventHandler("onPlayerWasted",root,
function( )
for i,v in ipairs(getPedWeapons(source)) do
local x,y,z = getElementPosition(source)
local totalammo = getPedTotalAmmo(source,getSlotFromWeapon(v))
pickupweap = createPickup ( x+math.random(0.5,1.6), y+math.random(0.5,1.6), z, 2, v, 0, totalammo )
takeWeapon(source,v,totalammo, true)
end
end
)

addEventHandler("onPickupHit",resourceRoot,
function( player )
local ammo = getPickupAmmo ( source ) 
local weapon = getPickupWeapon ( source )
giveWeapon(player, weapon, ammo, true)
destroyElement(source)
end)

سويتلك ياه علسريع جرب وعطني خبر

Edited by #DesTroeyR
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...