elcanario Posted April 12, 2018 Share Posted April 12, 2018 Buenas hace tiempo arme un servidor en el cual encontré un recurso que ocupaba todo el mapa de Agua, Subia el nivel del agua y suprimia todo el mapa de lo que viene siendo el GTA San andreas, Me gustaria saber si alguien puede aportarme ese recurso ya que voy a armar el servidor de nuevo y no lo encuentro por ningun lado. Ademas de aumentar el nivel del mar lo que hacia era suprimir las casas, coches originales. Se les agradeceria la ayuda, Un saludo !!. Link to comment
aka Blue Posted April 12, 2018 Share Posted April 12, 2018 @elcanario Con ésto puedes hacerlo tú mismo: setWaterLevel Link to comment
elcanario Posted April 13, 2018 Author Share Posted April 13, 2018 Gracias pero me haria falta eliminar el mapa original de GTA SA y añadir nivel de mar. Link to comment
aka Blue Posted April 13, 2018 Share Posted April 13, 2018 @elcanario Ejemplo de la wiki que hace justamente lo que quieres: -- Setting water properties. height = 40 SizeVal = 2998 -- Defining variables. southWest_X = -SizeVal southWest_Y = -SizeVal southEast_X = SizeVal southEast_Y = -SizeVal northWest_X = -SizeVal northWest_Y = SizeVal northEast_X = SizeVal northEast_Y = SizeVal -- OnClientResourceStart function that creates the water. function thaResourceStarting( ) water = createWater ( southWest_X, southWest_Y, height, southEast_X, southEast_Y, height, northWest_X, northWest_Y, height, northEast_X, northEast_Y, height ) setWaterLevel ( height ) end addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, thaResourceStarting) Link to comment
elcanario Posted April 14, 2018 Author Share Posted April 14, 2018 Que funcion hace ahi que el mapa original se elimine.? estoy un poco perdido Link to comment
Simple0x47 Posted April 14, 2018 Share Posted April 14, 2018 Veo el título y digo: 'Esto sería útil para la gente que no posee agua potable.' 5 minutes ago, elcanario said: Que funcion hace ahi que el mapa original se elimine.? estoy un poco perdido -- AÑADE ESTO for i=550,20000 do removeWorldModel(i,10000,0,0,0) end Con eso te eliminas cualquier modelo del mapa. ( Créditos para la Wiki de MTA ). Link to comment
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