sgeen1111 Posted November 29, 2017 Posted November 29, 2017 السلام عليكم ورحمة الله وبركاته كيف الحال ان شاء الله طيبين يا اخواني عندي سؤال وابغى له اجابة الحين انا مسوي جدول ماركرات الجدول اكيد بيكون فيه احداثيات الماكرات كل الماركرات لها نفس الوظيفة لكن ابغى اذا اللاعب دخل ماركر وصارت الوظيفة يختفي الماركر اللي دخله فقط دون الماركات الأخرى وشكرا ...
Abdul KariM Posted November 29, 2017 Posted November 29, 2017 عليكم السلام والرحمة تبي الماركر يختفي من الاعب بس ولا اي لاعب يدخله يختفي عند الجميع لان بتحتاج للجداول بالحالة هذي اما اذا اي واحد دخله وينحذف عند الكل الاستخدام بيكون "onMarkerHit" destroyElement -- source [ Skype : kreee89 - Discord : Abdul_KariM#1326 / طلبات البرمجة ] https://www.paypal.me/AbdulKariMx / اذا حاب تدعمني
Doffy Posted November 30, 2017 Posted November 30, 2017 6 hours ago, Abdul KariM said: عليكم السلام والرحمة تبي الماركر يختفي من الاعب بس ولا اي لاعب يدخله يختفي عند الجميع لان بتحتاج للجداول بالحالة هذي اما اذا اي واحد دخله وينحذف عند الكل الاستخدام بيكون "onMarkerHit" destroyElement -- source يقصد انه يختفي وبعدين يرجعله مرة أخري بس يطلع منه 9 hours ago, sgeen1111 said: السلام عليكم ورحمة الله وبركاته كيف الحال ان شاء الله طيبين يا اخواني عندي سؤال وابغى له اجابة الحين انا مسوي جدول ماركرات الجدول اكيد بيكون فيه احداثيات الماكرات كل الماركرات لها نفس الوظيفة لكن ابغى اذا اللاعب دخل ماركر وصارت الوظيفة يختفي الماركر اللي دخله فقط دون الماركات الأخرى وشكرا ... وعليكم السلام أستخدم "onMarkerHit" setElementVisibleTo
sgeen1111 Posted November 30, 2017 Author Posted November 30, 2017 (edited) ياخوي انا اقصد الحين مثلا مسوي 5 ماركرات في جدول table ={ {x,y,z}, } اطبعا كل ال 5 ماركرات تعطيك فلوس اذا دخلتها لكن ابغى بعد ماياخذ فلوس من اي ماركر فيها يختفي الماركر اذا سويت له destroyElement تختفي كل الماركرات لاني اعاملها معاملة ماركر واحد destroyElement (m) local m = creteMarker = (v[1],v[2],v[3]) ابي يختفي اللي دخله اللاعب فقط اتمنى وصلة الفكرة Edited November 30, 2017 by sgeen1111
iMr.WiFi..! Posted November 30, 2017 Posted November 30, 2017 5 hours ago, sgeen1111 said: ياخوي انا اقصد الحين مثلا مسوي 5 ماركرات في جدول table ={ {x,y,z}, } اطبعا كل ال 5 ماركرات تعطيك فلوس اذا دخلتها لكن ابغى بعد ماياخذ فلوس من اي ماركر فيها يختفي الماركر اذا سويت له destroyElement تختفي كل الماركرات لاني اعاملها معاملة ماركر واحد destroyElement (m) local m = creteMarker = (v[1],v[2],v[3]) ابي يختفي اللي دخله اللاعب فقط اتمنى وصلة الفكرة يالطيب ركز بالي قاله ._. 12 hours ago, Abdul KariM said: عليكم السلام والرحمة تبي الماركر يختفي من الاعب بس ولا اي لاعب يدخله يختفي عند الجميع لان بتحتاج للجداول بالحالة هذي اما اذا اي واحد دخله وينحذف عند الكل الاستخدام بيكون "onMarkerHit" destroyElement -- source حاط لك سورس يعني تحذف السورس او تحط الارقمنت الاول السورس مو m .. واذا مازبط معاك ارسل الكود .. Experienced MTA developer for 4 years. | MTA خبرة 4 سنين في برمجة ليس عليك اسعاد الجميع , ولكن عليك بإن لا تؤذي أحداً =========You do not have to make everyone happy, But you should not hurt anyone Want to contact with me? Discord: JustCarry#2616 (Always there)Skype: Live:JustCarry10 (Not always)
SycroX Posted November 30, 2017 Posted November 30, 2017 21 hours ago, sgeen1111 said: السلام عليكم ورحمة الله وبركاته كيف الحال ان شاء الله طيبين يا اخواني عندي سؤال وابغى له اجابة الحين انا مسوي جدول ماركرات الجدول اكيد بيكون فيه احداثيات الماكرات كل الماركرات لها نفس الوظيفة لكن ابغى اذا اللاعب دخل ماركر وصارت الوظيفة يختفي الماركر اللي دخله فقط دون الماركات الأخرى وشكرا ... انصحك تستعمل setElementID و انت تسوي اللوب عشان تعمل المركرات و تسوي لكل ماركر اي دي و يوم ما تحب تمسحو تجيب الأيدي حق الماركر اليي اللاعب فيه و تمسحو من الجدول getElementID Chillin' with some demons, satans and vamps
Abdul KariM Posted November 30, 2017 Posted November 30, 2017 مايحتاج كل هذا معطيه الطريقة فوق لو اي لاعب يدخل الماركر وينحذف من عند الكل يستخدم حدث دخول الماركر مع تحطيم الالمنت للسورس وانتهينا [ Skype : kreee89 - Discord : Abdul_KariM#1326 / طلبات البرمجة ] https://www.paypal.me/AbdulKariMx / اذا حاب تدعمني
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now