pesnike Posted November 19, 2017 Posted November 19, 2017 Здравствуйте, господа разработчики. Уже, наверно, около года мучаюсь одним вопросом, ответа на который нигде не удалось найти. Как сделать RenderTarget , используемый, само собой через dxDrawImage, не мыльным? Причём при каких обстоятельствах возникает мыло, вообще не понятно, он может меняться даже в зависимости от поворота камеры. P.S. Даже если не сжимать\растягивать RenderTarget - всё равно, бывает мыло.
TheNormalnij Posted November 19, 2017 Posted November 19, 2017 Покажите скрины и пример кода, который вы используете. С вашим кодом такое происходить только у вас? TheNormalnij.de
Easterdie Posted November 21, 2017 Posted November 21, 2017 создаёшь dx текстуру, потом накладываешь http://bpb-team.ru/ - особый вид людей.http://vk.com/mtapro - турниры и мероприятия в мта <Easterdie> kye why samp has not updates or it make slowly? <Kyeman> I have not src of SA-MP and have use hex editor for change version to next 0.3a, 0.3c, 0.3x, 0.3z etc.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now