Jump to content

Мыльный RenderTarget


Recommended Posts

Posted

Здравствуйте, господа разработчики. Уже,  наверно, около года мучаюсь одним вопросом, ответа на который нигде не удалось найти.

Как сделать RenderTarget , используемый, само собой через dxDrawImage, не мыльным? 

Причём при каких обстоятельствах возникает мыло, вообще не понятно, он может меняться даже в зависимости от поворота камеры.

P.S. Даже если не сжимать\растягивать RenderTarget - всё равно, бывает мыло.

Posted

создаёшь dx текстуру, потом накладываешь

http://bpb-team.ru/ - особый вид людей.
http://vk.com/mtapro - турниры и мероприятия в мта

<Easterdie> kye why samp has not updates or it make slowly?
<Kyeman> I have not src of SA-MP and have use hex editor for change version to next 0.3a, 0.3c, 0.3x, 0.3z etc.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...