Odonton Posted October 10, 2017 Share Posted October 10, 2017 Saludos! Resulta que estoy intentando programar junto a un grupo de amigos un servidor de PUBG, la situacion es la siguiente, tenemos dos situaciones a solucionar: 1) Nos hemos basado en algun trabajo hecho a media que para terminar el juego cuenta que solo haya un jugador en el servidor, esto causa problemas ya que hay jugadores en el lobby, existe una funcion que cuente jugadores en cierta area? 2) Quisiese poner a todos los jugadores en un bus cuando inicie el juego, existe algun lugar donde pueda obtener información sobre como enviar a todos los jugadores (sin importar el numero) a un bus? Link to comment
Rose Posted October 10, 2017 Share Posted October 10, 2017 1. getElementsWithinColShape cuenta los jugadores que están en una colshape. 2. Creo que no es posible. Link to comment
Enargy, Posted October 19, 2017 Share Posted October 19, 2017 On 10/10/2017 at 00:05, Odonton said: 2) Quisiese poner a todos los jugadores en un bus cuando inicie el juego, existe algun lugar donde pueda obtener información sobre como enviar a todos los jugadores (sin importar el numero) a un bus? warpPedIntoVehicle ? Link to comment
Sticmy Posted October 21, 2017 Share Posted October 21, 2017 local col = createColRectangle( -3850.62109375, 1234.9052734375, 520, 700) local vehiculo = createVehicle(411, -3850.62109375, 1234.9052734375, 32.15223) function mandar_i() jugadoresenzona = getElementsWithinColShape (col, "player") for index, player in ipairs(jugadoresenzona) do warpPedIntoVehicle(player, vehiculo) end outputChatBox("Se envio a todos los jugadores en el infernus!", source, 255, 0,0 ) end addCommandHandler("bus", mandar_i) Link to comment
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