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  1. function tpbloods(playerSource) if isObjectInACLGroup("user." ..getAccountName(getPlayerAccount(playerSource)), aclGetGroup("Staff")) then if getElementData(playerSource, "Expediente-STAFF") == "Sim" then if not Flying[playerSource] then Flying[playerSource] = true setElementAlpha(playerSource, 0) triggerClientEvent(playerSource, "onClientFlyToggle", playerSource) end setElementPosition(playerSource, 2219.984, -1143.273, 25.797) setElementRotation(playerSource, 0, 0, 353.328) showInfobox(playerSource, "Você teleportou na base Bloods", "success") else atendimento(playerSource) end end end addCommandHandler("tpbloods", tpbloods) function tpgrove(playerSource) if isObjectInACLGroup("user." ..getAccountName(getPlayerAccount(playerSource)), aclGetGroup("Staff")) then if getElementData(playerSource, "Expediente-STAFF") == "Sim" then if not Flying[playerSource] then Flying[playerSource] = true setElementAlpha(playerSource, 0) triggerClientEvent(playerSource, "onClientFlyToggle", playerSource) end setElementPosition(playerSource, 2463.633, -1659.423, 13.311) setElementRotation(playerSource, 0, 0, 88.373) showInfobox(playerSource, "Você teleportou na base da Grove", "success") else atendimento(playerSource) end end end addCommandHandler("tpgrove", tpgrove) function tpcrips(playerSource) if isObjectInACLGroup("user." ..getAccountName(getPlayerAccount(playerSource)), aclGetGroup("Staff")) then if getElementData(playerSource, "Expediente-STAFF") == "Sim" then if not Flying[playerSource] then Flying[playerSource] = true setElementAlpha(playerSource, 0) triggerClientEvent(playerSource, "onClientFlyToggle", playerSource) end setElementPosition(playerSource, 2183.58, -1761.268, 13.375) setElementRotation(playerSource, 0, 0, 359.602) showInfobox(playerSource, "Você teleportou na base Crips", "success") else atendimento(playerSource) end end end addCommandHandler("tpcrips", tpcrips) function tpsiliciana(playerSource) if isObjectInACLGroup("user." ..getAccountName(getPlayerAccount(playerSource)), aclGetGroup("Staff")) then if getElementData(playerSource, "Expediente-STAFF") == "Sim" then if not Flying[playerSource] then Flying[playerSource] = true setElementAlpha(playerSource, 0) triggerClientEvent(playerSource, "onClientFlyToggle", playerSource) end setElementPosition(playerSource, 2418.157, -2009.204, 13.396) setElementRotation(playerSource, 0, 0, 90.592) showInfobox(playerSource, "Você teleportou na base Siliciana", "success") else atendimento(playerSource) end end end addCommandHandler("tpsiliciana", tpsiliciana) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- function showInfobox(element, message, tipo) exports["[HYPE]NOTIFY"]:addNotification(element, message, tipo) end atendimento = function (element) return triggerClientEvent(element, "HypeNotify", element, "Você não está em modo atendimento use /pro", "error") end Basicamente são vários comandos que executam basicamente a mesma função eu gostaria que fosse menor tipo executar o comando e o nome da base ai ele puxar a posição da base e teleportar pequeno exemplo abaixo bases = {{yakuza, 2418.157, -2009.204, 13.396 }, {bloods, 1234.09, -2029.24, 13.396 }}
  2. Olá, coloquei uma loja mas queria que ela fosse acessada somente na dimensão "0", caso alguém vá nela pela dimensão "1" não conseguirá entrar nela. Está desta forma: local entrada = createMarker(810.5, -1616.246, 14.500, 'arrow', 1.0, 255, 69, 0, 0) ---> Obs Marcador da Entrada local blip createBlip (802.636, -1617.986, 19.383, 29) -------> Icone no mapa function entrar( hitElement, matchingDimension ) if getElementType( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle(hitElement) then setElementDimension(hitElement, 1) ------> Local Spawn dentro do interior setElementInterior(hitElement, 10, 364.534, -73.934, 1001.508) ------> Local Spawn dentro do interior end end addEventHandler( "onMarkerHit", entrada , entrar ) -------------------------------------------------- local saida = createMarker(362.848, -75.144, 1002.400, 'arrow', 1.0, 255, 69, 0, 1) ---------> Obs Marcador da Saida local ped = createPed (167, 376.508, -65.849, 1001.508, 180) --------> Npc setElementDimension(saida, 1) setElementInterior(saida, 10) setElementDimension(ped, 1) setElementInterior(ped, 10) function sair( hitElement, matchingDimension ) if getElementType( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle(hitElement) then setElementDimension(hitElement, 0) -----> Spawn Saida setElementInterior(hitElement, 0, 794.292, -1624.858, 13.391) -----> Spawn Saida end end addEventHandler( "onMarkerHit", saida , sair )
  3. Português coloquei uma loja mas queria que ela fosse somente acessada na dimensão "0" caso alguém va nela na dimensão "1" não conseguirá entrar nela Inglês I put a store but I wanted it to be accessed only in dimension "0" if someone goes to dimension "1" they will not be able to enter it Espanhol Puse una tienda pero quería que se accediera solo en la dimensión "0" si alguien va a la dimensión "1" no podrá entrar
  4. Olá amigos da comunidade, estou aprendendo um pouco de programação e estou com uma duvida no meu teleporte. Estou tentando usar o "isPedInVehicle" como faço isso? Meu código está assim: local entrar = createMarker(2033.91504, -1402.85449, 16, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 50) function entrar1 (thePlayer) local acc = getPlayerAccount(thePlayer) if acc and not isGuestAccount(acc) then local accName = getAccountName (acc) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( Grupo ) ) then setElementInterior(thePlayer, 10, 246.39647, 110.09633, 1003.22571) setElementDimension(thePlayer, 2) else --outputChatBox( "Você não tem permissão!", thePlayer, 200, 0, 0, false ) dxMsg(thePlayer, "Você não tem permissão para entrar aqui!", "error") end end end addEventHandler ("onMarkerHit", entrar, entrar1) Estou tentando bloquear a teleporte com o veiculo usando um if com o "isPedInVehicle" function entrar1 (thePlayer) if not isPedInVehicle ( thePlayer ) then local acc = getPlayerAccount(thePlayer) if acc and not isGuestAccount(acc) then local accName = getAccountName (acc) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( Grupo ) ) then setElementInterior(thePlayer, 10, 246.39647, 110.09633, 1003.22571) setElementDimension(thePlayer, 2) else --outputChatBox( "Você não tem permissão!", thePlayer, 200, 0, 0, false ) dxMsg(thePlayer, "Você não tem permissão para entrar aqui!", "error") end end end end addEventHandler ("onMarkerHit", entrar, entrar1) Assim penso eu que iria funcionar, mais nãaoo. O que estou fazendo de errado? ?
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