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Showing results for tags 'sa-mp'.
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SAMP MAP LOADER This resources adds the ability to load your favourite SA-MP maps into the MTA-SA! Screens Even works on this kinds of crazy map Resource Structure sampobj - provides the core functionality to load the samp.img, cols & texture materials. sampmap - SAMP Maploader, loads the map files either from specific format or SA-MP Texture-Studio file. Usage places the sampobj and sampmap into your mta-resrouces folder in sampmap resources, find a file nammed sampmap.lua , it already contains a example map made by samp texture-studio (special thanks to author Unu Alex for the creation of this hard work.), you can add your own map under this file. start the resources sampobj and sampmap & enjoy, you can check out /testmap command to teleport you to the sample example samp map. Exports sampobj createSAMPObject(model_id,x,y,z,rx,ry,rz) note the mode_id can be either sa stock object or an id from samp_model. setObjectMaterial(object,mat_index,model_id,lib_name,txd_name,color) Issues & todos in future Currently the material color is somehow bugged, especially the one contains the alpha materials. Drawdistance issue, due to the engine limitation the max distances viewdistance of a normal object is 300 unit, if your map contains the wide areas of custom samp objects, the far distances objects might not visible. Currently no SetObjectMaterialText Support, i'll do it in the furture, do check up my github ? High Memory Useage, due to the MTA current don't have the support of server-side defined object ids, therefore inorder to keep the original samp model id works i did a big mapping array to keep the mta-allocated ids & orignal samp ids in relation. however the down-side is the high RAM use, it might needs to takes some further optimzation in the furtue. Download & Github Due to the limitation 20MB of MTA-Commnity resources, I've upload the whole project into the github. https://github.com/gta191977649/MTA-SAMP-OBJ Happy Mapping & Hunting?
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Que tal a todos! Soy No!z3, fundador y dueño de BiXsquen Studios, comunidad que luego de un tiempo se dedico a su objetivo principal que era el Desarrollo de contenido audiovisual, websites y gráfico. BiXsquen Studios contaba con una rama que se llamaba BiXsquen Gaming, con el tiempo se dividió ya que no podía funcionar más, lo cual se fusionó con una de las comunidades amigas que tenemos en la plataforma de juegos, y con la que con varias personas hemos trabajado en conjunto... si bien BXS Gaming tenia una iniciativa buena y buenos proyectos en mano, pensamos que a veces es mejor trabajar en conjunto y manos de obra nos hacia falta, para un proyecto tan serio como el que se tenia pensado realizar, por lo que decidimos fusionarnos y comenzar proyectos aún más grandes de los que ya teníamos pensado. Y fue ahí que nos fusionamos con Global Gaming Community, comunidad reconocida dentro de la plataforma de MTA:SA por varios de los trabajos que se realizaron en conjunto con @CiBeR Hoy les traigo algo que a lo mejor estuvo muy en debate dentro de la Comunidad de MTA:SA, diciendo que los RP no tenían éxito y como tal y después de ver las estadísticas de vida que tiene un RolePlay en la comunidad de MTA:SA Hispana y en Ingles, la cuál se decidió plantear de miles de formas para poder cumplir con las expectativas del usuario, del roler y las personas conocedoras de esta Gamemode. OneROL, es un proyecto de Roleplay que se basa en la unión de todas las lenguas, un Roleplay diferente a los que se tenia pensado o los que se ven en SA-MP, en esta comunidad es posible que su organización sea un poco diferente a las que se ven normalmente en proyectos pequeños, donde el único objetivo que se tiene es comenzar, aquí apunta a algo más a el trabajo en conjunto y poder crear un servidor Roleplay en excelencia, que guste a todos y este a la comodidad de cada uno. Hay que estar conscientes que estos servidores de estás características llevan un trabajo detrás, y las personas que se integraron a este proyecto fue por interés personal y sin fines monetarios, pudiendo así crear algo que guste a todos, más en especial apuntando aquellos usuarios de la comunidad de SA-MP que actualmente algunas comunidades tanto de habla hispana y inglesa se encuentran en conflicto interno por STAFF o por problemas de Normativas, la cual no deja a los usuarios exprimir la esencia de un verdadero Roleplay, un buen simulacro de la vida real y a esto apunta, a una comunidad exquisita en ROL y que cada uno pueda encontrar su entretenimiento, su comodidad y estabilidad en un servidor, que apuntará a un gran futuro y no a un proyecto que luego terminará cerrando en un mes por X motivo. Comencemos con el recorrido del proyecto... Nuestro primer servidor cuenta con el Mapa Personalizado de Vice City (100% y con futuras modificaciones), y San Andreas se encuentra borrada en su totalidad. (Las descargas no se encuentran por servidor) Se esta trabajando en el desarrollo de una Gamemode Roleplay de 0 (No se está usando ningún tipo de GM filtrada/subida/gratuita/o antigua de la comunidad MTA:SA) El proyecto consta con una visión más allá de las que se piensa normalmente (Esta apunta al público general y a cualquier tipo de persona de cualquier habla, permitiendo la interacción y la jugabilidad dentro de la misma) Nuevas normativas y conceptos para jugar dentro de esta nueva GM Roleplay (Aún manteniendo las clásicas y aplicando nuevos conceptos y comandos para una excelencia en interpretación) Vamos a contar con 2 servidores (Utilizando la misma base de datos + Gamemode desarrollada compartida en el Servidor #2, para que no hayan diferentes cuentas) El servidor está conectado por los Aeropuertos (Cuentan con un checkpoint de re-dirección al otro servidor, si un usuario toma un vuelo a otro mapa, en este caso "Liberty City") El servidor 2 contará con un sistema tipo de Whitelist, y no tendrás acceso si entras directamente por la IP. (De este modo se evita que si un usuario esta a punto de morir o en persecución, sale del servidor, entra en el 2 y su cuenta cambia totalmente sus coordenadas y se salvo del rol, es decir se telestransporto a LC cambiando de servidor) para ingresar en el 2 debes entrar primero al 1 (Seleccionar en el menú principal el 2 como comunidad Inglesa primaria o el servidor 1 como comunidad de habla hispana) Si se habrán fijado, mencione que no va a contar con 1 servidor y llevo casi en todo el post apuntando a que será "Multilenguaje", lo cuál por ese lado va a ir... Pero con la diferencia que los proyectos se abrirán en determinado tiempo, no se abrirán los dos juntos, habrán un margen de tiempo para asi ir estableciendo la comunidad Hispana y luego de unas semanas abrir el segundo servidor para el público general, si bien en el primer servidor, ya se va a permitir gente de otro habla por el selector de lenguaje que estára habilitado. Pero se piensa tener todo muy bien organizado en STAFF ya desde el primer día de su inauguración. Aquí hago una pequeña pausa del Servidor #1 y paso a comentar lo que será la transformación y la base compartida entre estos dos servidores y el funcionamiento de está comunidad roleplay. ¿Un Staff? No... Está comunidad va a contar con un Staff General que son sólo los desarrolladores del proyecto "OneRol" y otro tipo de comunidades de Roleplay que decidan integrarse al proyecto con todo su personal y todas las ideas/proyectos etc, se busca integrar todo tipo de persona con conocimiento y decisión de expandir el modo de Roleplay en lo que es SA-MP y MTA:SA y este grupo luego de una charla con el staff de ambas partes y la negociación correspondiente, pertenecerán a esta cabeza del proyecto, como "staff general" permitiendo así a los dueños/fundadores de otros proyectos, convertirse también en Fundador y Dueño de un % del proyecto ¿Por que? Por que este proyecto va a contar con más de una cabeza, no es un trabajo que se lo lleva una sola persona, o competencia de a ver quien la tiene más larga en pocas palabras, aquí se busca integrar y desarrollar y por supuesto crear algo nuevo y diferente de lo que ya se ve en MTA:SA. INTEGRIDAD y TRABAJO EN EQUIPO (Es la regla obligatoria de la comunidad) Y luego va a estar lo que es el Cuerpo de la Administración, lo anteriormente mencionado sería la "Cúpula" y toda decisión, futura actualización se decidirá con cada uno de los cabecillas de el proyecto, y se discutirá que se agrega y que no se agrega, en votación por mayoría, como un senado. (De este modo blanqueamos que entre la cúpula, no haya mayor o menor, dentro de la cúpula son todos del mismo rango, nadie es menos) Básicamente explique lo que seria el funcionamiento interno y el pensamiento de como va a organizarse está comunidad... Sigamos Cuerpo Administrativo, integrado por otros sub-staff's ¿Que tareas tienen? Las mismas que un moderador/administrador, controlar el servidor y la gente, tanto las normativas que se aplicarán y por supuesto reportes, etc todo lo normal de un Servidor de Roleplay (Tanto SA-MP como MTA:SA) con la única diferencia que dentro de cada lenguaje oficial (Ingles, Español...) va a haber un Sub-Staff de su propio lenguaje. (Contando con una persona dada por nosotros y autorizada para poder traducir un contra-reporte) Antes de explicar ésto, creo que es muy necesario explicarte la distribución de nacionalidades que se van a permitir dentro de los servidores. SERVIDOR #1: Vice City, principalmente llevada por el Habla Hispana (Y con pequeños grupos de otro tipo de habla: Ingleses por ejemplo) SERVIDOR #2: Liberty City, principalmente llevado por el Habla Ingles (Y con grupos de Hispanos, etc) Cada habla va a contar con su staff, y en cada staff va a haber una persona autorizada (O grupo si se integran más personas en el futuro) por nosotros (Ya están elegidos) que tienen estudios en traducción de Idiomas (Fuera del juego) y estás mismas van a servir para poder llevar una buena administración multilenguaje dentro del servidor, ejemplo: Un ingles reporta a un Español por un mal rol o algo, va a su staff y reporta, en cada reporte va a pasar un filtro (Si habla otro idioma) entonces ahí el administrador de lenguaje atiende y se dirige con el Staff de habla Español para traer al usuario y conversar de lo mismo, ahora normalmente como se resuelve en un servidor de SA-MP o RP en MTA:SA. Para... ¿Pero como vas a traducir una conversación o un rol con personas de otro habla? TRADUCCIÓN DE CONVERSACIONES El servidor va a contar con dos servidores ¿Eso quedo claro?, y va a contar con comunidades de otro habla en su interior, es decir compartirán mapa TODOS y por supuesto comandos con su respectivo lenguaje seleccionado en el menú de registro... ¿Pero una conversación en tiempo real como lo traducirías? El servidor va a contar con una facción IC/IG de Traductores, una escuela de Idiomas donde las personas con esa capacidad OOC (Fuera del Personaje/Fuera del Juego) van a poder contratar un Traductor de la misma forma que harías para ir a otro país y poder traducir una conversación entre ambas partes (Tanto para el otro idioma y el tuyo) La escuela de Idiomas, será manejada por profesores de idioma reales (Varios jugadores que hablan otro idioma y quieren ayudar en ROL a esta iniciativa) para aprender, aunque sea unas frases o unas palabras para poder meterlas en una oración y mantener su comprensión en una conversación. (Tanto para todas las comunidades de otro habla) Ejemplo: Viene una mafia de la comunidad inglesa del Servidor #2 (Liberty City) al Servidor #1 de habla Hispana, mediante el Aeropuerto pero ellos ya contrataron un traductor en la otra ciudad y quieren negociar con un grupo de Narcos en VC (En la negociación, conversación estará presente un traductor) Aclarando también que entre los dos servidores, tendrán un cierto tiempo para "vivir, caminar" por la otra comunidad de otro habla, es decir como si fueses Turista/Extranjero de otro país, permitiendo así que el usuario que habla otro idioma pueda regresar a su ciudad original (Servidor #2 o Servidor #1), en pocas palabras una VISA. TRADUCCIÓN DE LINEAS DE ROL Ambos servidores van a contar con un traductor de lineas definidas en ciertos comandos /me, /ame, /intentar (En cada idioma) y traducirá automáticamente todo eso Contará con sistema de lineas de rol predeterminadas, un selector de lineas de rol definidas y básicas (Sentarse, comer, mirar, etc... etc..etc... todo tipo de acciones y reacciones) y avisará al usuario que la persona que colocó esa linea, no habla tu mismo idioma (Es decir, tiene definido en su cuenta que habla Ingles u otro idioma) manteniendo una alerta al otro usuario que la persona que está por rolear con él, es de otro idioma y tiene que estar atento a lo que se va hablar o realizar en sus lineas. (La traducción de Conversaciones, ya no es problema) Esto es un resumen del proyecto que se está trabajando, como verán no es algo simple y hay muchos detalles que omití ya que si no se haría demasiado largo el post y no lo leería nadie. De este modo se está haciendo un llamado a todas las comunidades que trabajan Gamemode en Roleplay o tienen un servidor abierto, para poder unificar y hacer algo entretenido para todos, como dije anteriormente, no se busca quien la tiene más larga y perdón la expresión... se busca el trabajo en equipo y a veces el asunto monetario o el beneficio personal no es tan necesario, eso llega luego con un gran trabajo dedicado y llegará cuando el usuario aprecie bien tus creaciones o este interesado en aportar por la causa. Todas las personas que están integrando este gran proyecto, están aportando a la causa y inclusive sin fin de lucro, con posibilidad de una paga a futuro por su trabajo realizado en la comunidad y su estadía aún en la misma y en un proyecto que piensa INTEGRAR, no EXCLUIR al usuario se está haciendo realidad y todo por el trabajo en equipo y con desarrolladores. No somos Vice City Roleplay, No somos Liberty City Roleplay, somos OneRol Aquella comunidad o proyecto, o programador, o persona interesa en pertenecer a este proyecto, puede enviarme un MP por privado y organizar una reunión por TS3 con mi persona o CiBeR que somos los que están tomando las entrevistas para poder acceder a todos los beneficios que les va a ofrecer GGC y los correspondientes cargos que se les asignara a cada miembro de su staff en caso de integrarse a la misma. Muchas comunidades grandes,pequeñas y medianas de SA-MP están afiliándose y cerrando para integrarse a este proyecto en MTA:SA por el mismo motivo, SA-MP promete y nunca cumple, o falla y su último desastre acabo de cerrar las expectativas de muchos. Los invito a participar de este proyecto el que quiera y el que no le quiera o no le agrada visualmente esta idea, no haga una polémica totalmente innecesaria. Si se va a permitir la critica constructiva, para que tengamos en cuenta todos los puntos necesarios. Desde ya un saludo general y esperamos que este proyecto les sea de su agrado. TS3 IP: globalgaming WEBSITE: https://www.globalgaming.xyz/ Pronto también información de trabajos audiovisuales y gráficos en www.bixsquenstudios.com (Esto no tiene nada que ver con el apartado gaming el cual es "GGC") FASE ACTUAL DEL PROYECTO EN DESARROLLO
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Hi guys. Recently I found some videos on YouTube that linked me to a russian guy who posted a modified Map Editor that includes the 0.3.7 SA-MP Objects without replacing them with the GTA's originals. How can I load them in my server? Or how can I load a new .img in my server? I haven't found any articles on MTA Wiki about my problem. The forum from where I downloaded the client : https://forum.impulse99.com/index.php?threads/sa-mp-0-3-7-objects-to-mta-sa-map-editor-tutorial.1062/