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  1. Quisiera saber cómo puedo especificar al jugador que quiero sacar de vehículo con: removePedFromVehicle; hasta ahora tengo esto: function sacar_jugador_asiento(click) if (source == Asiento2) then triggerServerEvent("removePlayerFromSeat_2",getLocalPlayer(),click) end end addEventHandler("onClientGUIClick", root, sacar_jugador_asiento) ^ Ese es el cliente Y aquí es donde sacaría al jugador del vehículo: local players = getElementsByType ( "player" ) -- get a table of all the players in the server function remover_players2() for theKey,thePlayer in ipairs(players) do if (getPedOccupiedVehicleSeat ( thePlayer ) == 2) then removePedFromVehicle( thePlayer ) end end end addEvent("removePlayerFromSeat_2",true) addEventHandler("removePlayerFromSeat_2",root, remover_players2) Todo bien con eso, pero eso hace que saque a cualquier jugador que este en la puerta 2, este en tu vehículo o no,si le das click saca a todos los jugadores que estén en ese asiento. intente poniendo: "if getElementType(source) == "player" then" y también simplemente poniendo: "if getPedOccupiedVehicleSeat( source ) == 2) then" pero nada, si ponga la primera opción no pasa nada y con la segunda opción tampoco. No sé si pueda hacer eso directamente desde client pero creo que quedaría igual
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