Hola , estoy intentando hacer que, mediante un comando, se cree un objeto enfrente del jugador. El problema es que el objeto no se adapta correctamente a la rotación del usuario o algo así . Para que se den una idea, dejaré este video que retrata lo que intento hacer :
( En el minuto 0:22 )
Acá está el código :
function tabla1(player)
local x,y,z = getElementPosition(player)
local rx,ry,rz = getElementRotation(player)
setPedAnimation( player, "knife", "knife_part")
setPedWeaponSlot ( player, 10 )
triggerClientEvent("sonido", root )
setTimer ( function()
createObject ( 3260, x - 1 , y, z, rx, 90, rz )
setPedAnimation( player, false)
end, 1000, 1 )
end
addCommandHandler("tabla", tabla1)
Ayuda, por favor