Ao invés do Jogador ser Morto ao pegar a Skin, queria que apenas fosse setada (trocada) pra Skin 0
function skin ( )
if ( getElementType ( source ) == "player" ) then
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)),aclGetGroup("Console")) then
else
if ( getElementModel ( source ) == 12 ) then
killPed ( source )
end
end
end
end
addEventHandler ( "onElementModelChange", root, skin )