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  1. Precisava saber se existe um sistema que posso mudar a velocidade do jogar. Deixando ele mais lento ou mais rapido. Ate no modo de pular o jogador nao consegue pular muito alto eu utilizei uma função que deixa o jogador anda um pouco mais lento (pesado) porem o player consegue puxar alto e com isso anda pulando, que na pratica acaba bugando o sistema e correndo mais rapido (pulando).
  2. Boa noite, Por favor estou o dia todo tentando achar uma solução e nao consigo. Eu quero que quando eu clique em salvar ele puxa o que esta escrito na grilist sem que eu selecione na lista. Tentei usar guiGridListSetItemData e mesmo assim nao puxa pois quando eu coloco o guiGridListGetItemData tem que seleciona o item na grislist, vou mandar a função abaixo para que possa me ajudar. Ficarei muito grato, OBRIGADO -------------------------------------------------------------- --- PUXAR FUNÇÃO SELECIONADA if source == saveB then -- Save local memberr = guiGridListAddRow(BasePanelGridlisteRanks) local playerData = guiGridListGetItemData(BasePanelGridlisteRanks, guiGridListGetItemText(BasePanelGridlisteRanks), 2) outputChatBox(tostring(playerData)) end ------------------------------------------------------------------ --- FUNÇÃO QUE SETA O guiGridListSetItemData addEventHandler("onClientGUIDoubleClick",getRootElement(), function () if source == BasePanelGridlisteRanks then local NamesRanks = guiGridListGetItemText(BasePanelGridlisteRanks,guiGridListGetSelectedItem(BasePanelGridlisteRanks),1) local playerRanks = guiGridListGetItemText(BasePanelGridlisteRanks,guiGridListGetSelectedItem(BasePanelGridlisteRanks),2) local playerRanks2 = guiGridListGetSelectedItem(BasePanelGridlisteRanks) -- local playerData = guiGridListGetItemData(BasePanelGridlisteRanks, guiGridListGetSelectedItem(BasePanelGridlisteRanks), 2) -- outputChatBox(tostring(playerData)) if NamesRanks ~= "" then if tostring(playerRanks) == "ON" then state = "OFF" else state = "ON" end guiGridListSetItemText(BasePanelGridlisteRanks,tostring(playerRanks2),BasePanelColumnRanks30,tostring(state),false,false) guiGridListSetItemData(BasePanelGridlisteRanks,tostring(playerRanks2),BasePanelColumnRanks30,tostring(state)) -- AQUI USEI A DATA if state == "ON" then guiGridListSetItemColor(BasePanelGridlisteRanks,tostring(playerRanks2),BasePanelColumnRanks30,0,255,0) else guiGridListSetItemColor(BasePanelGridlisteRanks,tostring(playerRanks2),BasePanelColumnRanks30,255,0,0) end end end end)
  3. Boa noite, Quero saber qual função pode ser usado para fazer usar a internal. Quero fazer um site de login e senha, na onde posso fazer banimento, setar itens pelo site. Ate mesmo usar para ativar VIPS no servidor direto no site. sabe qual função posso usar?
  4. Boa Tarde, Queria saber se tem como bloquear IPS de outros paises no meu servidor. Deixando o servidor online, apenas para os paises que eu autorizar. OBRIGADO DESDE JÁ
  5. Boa Tarde, precisava de uma ajuda nesse sistema que eu fiz ele cria uma caixa com as cordenadas da tabela e cria um blip marcando local onde esta a caixa SpwanLoot = { {252.67047,1802.4464,7.4140625}, {219.33887,1826.9991,6.4140625}, {261.08423,1853.5132,8.7578125}, {280.4285,1838.0157,17.648058}, } function removeLootsMilitarys (blip,Military,LootMility) if isElement(blip) then destroyElement(blip) end if isElement(Military) then destroyElement(Military) end if isElement(LootMility) then destroyElement(LootMility) end end function LootMilitarys () local item_id = math.random( 3,#SpwanLoot ) local x,y,z = SpwanLoot[item_id][1], SpwanLoot[item_id][2], SpwanLoot[item_id][3], SpwanLoot[item_id][4] Military = createObject(964,x,y,z, 0, 0, 0) outputChatBox("CRIADO") blip = createBlip ( x,y,z, 23 ) LootMility = createColSphere(x,y,z,3) attachElements(LootMility, Military, 0, 0, 0) setElementData(Military,"parent",LootMility) setElementData(LootMility,"parent",Military) setElementData(LootMility,"Loot Militar",true) setElementData(LootMility,"MAX_Slots",0) setElementData(LootMility, "MAX_Slots", 0) setTimer(removeLootsMilitarys,120000,1,blip,Military,LootMility) end setTimer(LootMilitarys,120000,0) O problema é que ele só cria 1 caixa, eu queria que ela cria-se 3 caixa (usando 3 cordenadas da tabela) Tentei usar esse aqui ate local item_id = math.random( 3,#SpwanLoot ) Obrigado
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