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  1. Buenas a todos, Me ha surgido una duda cuando trate trabajar por primera vez con archivos de tipo 'XML'. Bueno, lo que pasa es que al intentar crear un archivo XML con la función xmlCreateFile (función compartida) en un archivo lua de tipo "server" el XML se crea con normalidad y aparece en mi resource; pero cuando intento crearlo en un archivo lua tipo client éste no aparece en mi resource. ¿Alguien sabe el porque?, no me tira ningún error y al parecer ejecuta la función de manera correcta, ¿Tiene algún sentido esto? Muchas gracias.
  2. alguien sabe como hacerle un setElementAlpha a un arma "no custom",es decir a cualquier arma que lleve un jugador,no una creada con createWeapon.gracias de antemano.
  3. Hola buenas, tengo una pequeña duda hace bastante tiempo y no e querido hacerla.. Bueno mi duda es.. ¿Como puedo usar texturas subida a un servidor dropbox? A lo que me refiero es, yo subí una imagen a dropbox y me gustaría usarla en mta como remplace al .txd y no estar haciendo 50 txd que consume mb y subirlo a dropbox que consumirá menos..No se si me explico adecuadamente.. Intente así poniendo el enlace de la imagen y no funciono, no se si estará mal la url o algo por el estilo, desde ya si me dan una manito se lo agradecería. local Nametexture1 = "https://dl.dropboxusercontent.com/content_link/A3CDetKBQFXkB0ARlFsYLYFGjxxmkmUD26OJIXXCKdIeK3cMV0UpDqTNOuUksY3c/file?dl=1" local IDTextura1 = 30488 addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, function() txd = engineLoadTXD(Nametexture1) engineImportTXD(txd, IDTextura1 ) end)
  4. Lo mas probable que es que mucha gente no responda a este post, eso lo tengo en cuenta. Tengo una duda en cuanto a estos archivos personalizados del directorio del GTA San Andreas, y es que he visto un vídeo de Youtube en el cual se ve claramente que se le permitio al usuario utilizar un archivo personalizado, en este caso el ped.ifp. Yo he intentado utilizar este archivo personalizado en el mismo servidor que dicho usuario, y resulta que a mi me bloquea al entrar al servidor, tras haber marcado la casilla de "Usar archivos personalizados de GTA: SA". Existe la posibilidad de que dicho servidor permita los archivos modificados. La pregunta es la siguiente: ¿Que es lo que habria que hacer exactamente para que a un usuario no le bloquee el acceso al servidor usando archivos personalizados, cuando dicho servidor ya tiene permitido dichos archivos. Link de dicho video: https://www.youtube.com/watch?v=zpJou_zMpao . Ip del servidor: mtasa://66.70.165.236:22223
  5. Calculador

    Question

    Buenas, me surgió una pregunta, quizá sea algo tonto para algunos, pero realmente tengo esa duda. Bueno, lo que me pregunto es, ¿Cómo puedo hacer para utilizar una variable local que esta dentro de una función en otra función? Para que me entiendan mejor, un ejemplo: -- Como hago esto: function Funcion () local variable = valor; end function OtraFuncion () -- interactuar con "Variable" end Gracias de ante mano.
  6. Redem

    Pregunta

    Buenas a todos, lo que ocurre es que tengo un problema bastante molesto y quisiera saber como solucionarlo. Bien, lo que sucede es que tengo un label en relativo dentro de una gui, y a ese label le quise aplicar un font personalizado, todo bien hasta ahí. Luego, el problema que tengo es que ese label no se acomoda a ninguna resolución y no me explico porqué, pues como dije anteriormente todo esta en relativo. Si alguien pudiera ayudarme o tiene alguna idea lo agradecería.
  7. ¿Alguien sabe como puedo hacer que la destrucción de un objeto attach al player con el resource de "bone_attach" sea individual? Lo que sucede es que cuando le doy attach de un objeto a un player y luego otro player tambien lo obtiene, a la hora de eliminarlo lo elimina para ambos o para todo aquel que tenga el objeto. Espero puedan responderme, desde ya muchas gracias.
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