Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'cancelar markers'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
    • General
    • Multi Theft Auto 0.5r2
    • Third party GTA mods
  • Archive
    • Archived Items
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Member Title


Gang


Location


Occupation


Interests

Found 1 result

  1. ¡Buenas tardes! Lo que no logro conseguir es la forma de que, cuando una persona esta realizando un Job, ejemplo el de basurero, y tenga que esperar 5 segundos en el marker; digamos que viene otro camion atras, y para que no tenga que esperar a que el otro vehiculo salga hacer: A) Onmakerhit, se cree otro Marker al costado o atras que cancele ese marker para el jugador que le tocaba ese marker. Es decir que se pueda saltear el jugador de atras esa recogida de basura. El script que estuve haciendo gracias a la comunidad también que me ayudo, lo hice todo en el Client prácticamente. Desde ya, gracias! addEventHandler("onClientGUIClick", guiRoot, function() local getGui = guiGetVisible(Ventana) if source == BOTONTRABAJAR then if getGui then guiSetVisible(Ventana, false) showCursor(false) Marker1 = createMarker(2481.603515625, 1917.8740234375, 10.768750190735-1,"cylinder",2,255,0,0) addEventHandler( "onClientMarkerHit", Marker1, Inicio1 ) Mk1 = createBlipAttachedTo ( Marker1, 0 ) end end end ) function Inicio1 (element) if element == localPlayer then if timer then killTimer(timer) timer = nil end timer = setTimer(Siguiente2, 1000, 1) end end end function Siguiente2() destroyElement ( Marker1 ) destroyElement ( Mk1 ) Marker1 = nil Marker2 = createMarker(2504.443359375, 1729.75390625, 10.671875-1,"cylinder",2,255,0,0) Mk2 = createBlipAttachedTo ( L58P2, 0 ) timer = nil addEventHandler( "onClientMarkerHit", Marker2, Inicio2 ) end end
×
×
  • Create New...