Search the Community
Showing results for tags 'c++/button/command'.
-
هذا كود لي زر في , برنامج بسيط يسوي شي معين لما اضغط عليه لاكن ادا ضفت 2 ازرار وحطيط فانكشن لكل زر .. لما اضغط علي زر يسوي نفس الوظيفه الاولي ثاني ؟؟ .. ها يلا وروني الحل LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; TCHAR greeting[] = _T("TEXT IN THE TAPLE!"); static HWND hButton; switch (message) { case WM_CREATE: // الزر hButton = CreateWindow( L"button", L"text in button", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON, 50, 100, // احداثيات لمكان الزر والحجم 110, 40, // احداثيات لمكان الزر والحجم hWnd, (HMENU) BUTTON_ID, // button_id موجود في define hInst, NULL ); // لو اضيف كمان زر واروح تحت اسويله الكومند حقه = يصير لو اضغط علي زر فيهم يسويلي الوظيفه الاولي + الوظيفه حقت الزر الثاني ! break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); TextOut(hdc, 5, 5, greeting, _tcslen(greeting)); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_COMMAND: // كيس الضغط الكومند if(hButton) // ادا حدث الزر الي فوق .. يحصل الفاكشن الي تحت { func Func(0); hinstDLL = LoadLibrary(L"Loader.dll"); // load dll form folder . if(hinstDLL != 0) { Func = (func)GetProcAddress(hinstDLL, "Func"); } Func(0); FreeLibrary(hinstDLL); return 0; } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); break; } return 0; } قد يكون معي الحل ولاكن انا اري ان كان مبرمجين لهذه الغه هنا