Search the Community
Showing results for tags 'balıkçılık'.
-
Forseti RPG için yazılmış balıkçılık sistemi. Stardew Valley ve Don't Starve oyunlarından esinlenerek yapılmıştır. Elinde olta tutan oyuncular su olan her yerde balık tutabilirler. Oltalar ve balık tuzakları hemen hemen suya yakın her yerde bulunan balıkçı NPClerden alınır. Olta denize atıldıktan sonra balığın oltaya takılmsaı beklenir. Sonrasında küçük bir mini oyun oynanır ve başarılı olursanız balık envanterinize gelir. Sistemin bazı özellikleri: Her balığın farklı özellikleri ve farklı tutma koşulları vardır, ama yine de haritanın her yerinde her balık tutulabilir. Balıklar kilodan satılır. Her yakalanan balığın kilosu farklıdır. Örnek olarak tutulan 2 yaygın balığın satış fiyatı kilo farkından dolayı farklı olacaktır. Bazı balıklar yendiği zaman oyunculara daha yükseğe zıplama, görünmezlik, yanmayı engelleme vb. gibi özellikler verebilir. Bazı balıkların yemeği yapılabilir. Örnek: Istakoz yakaladığınız zaman süpermarketlerden tuz alıp ocakta ıstakozu pişirebilirsiniz. Pişirilen yemekler envanterin "Yemek" sekmesinden savaş anında tüketilebilir ve can yeniler. Pişirmek için gereken ocaklar market önlerinde veya oyuncuların bireysel evlerinde bulunur. Nadir balıklar bulunur. Gökkuşağı Deniz Anası, İnci ve Hazine Sandıkları en nadirleridir. Hazine Sandıkları tek başlarına ev veya araba fiyatına satılabilecek kadar değerli olabilirler. İstridyeler oltaya sık sık gelir. İstridyelerin içinden taş veya nadir olarak inci çıkabilir. Çıkan taşların miktarı küçük olsa da oyuncular odun ve taş kullanarak marangoz dükkanlarında mobilya üretebilir ve evlerinin içine koyabilirler. Yakalanan balıklar balıkçılara satılır En yakın balıkçıyı bulmak için envanterden her hangi bir balığa tıklayıp 'Bul' butonuna tıklamak yeterlidir. Balık tuzakları: Balıkçılardan balık tuzağı alınabilir. Bu tuzaklar sığ sulara yerleştirilir ve 20 saat sonra tuzağa 1-3 balık yakalanmış olur. Hasat edilen tuzaklar tekrar otomatik olarak aynı yere kurulur. 48 saat içinde alınmayan balıklar çürür. 1 hafta boyunca kontrol edilmeyen tuzaklar yok olur. Zamanında alındığı ve ihmal edilmediği sürece her tuzak sınırsız olarak tekrar yerleştirilebilir. Videoda mevcuttur. Sistemden görseller: Hazırladığımız bu video sayesinde sistemi daha açık şekilde görebilirsiniz.
-
Video: https://www.youtube.com/watch?v=nC3NjUqIiWY&feature=emb_title Download: https://bit.ly/forseti-fishing -------------------------------------- Hello! This is a fishing script that was originally used in our own server and it was beloved by our players, quickly becoming the most popular way of gaining money. It was inspired by Stardew Valley and Don't Starve, as it works in a very similar way. Steps are simple: You need to find a fisherman on the map. They are very common and they can be found pretty much anywhere that has water nearby.- If you have a fishing rod you can go near water and the game will give you a prompt. If you click or press 'B', you will throw your hook into the water. You will wait a little until a fish bites the bait, then you click again to reel. While you are reeling in the fish you need to complete a minigame. The green rectangle must be on top of the fish for a few seconds and if you can manage that by clicking and releasing, you will catch it. Every fish has it's own price per pound, minimum weight, maximum weight and rarity. Less common fish are usually worth far more than common ones. The pearl is the ultimate treasure, as it's very rare and can be worth up to $80.000. Your inventory is saved and you will not lose your loot upon logout. (as long as you configured the script for your own saving system. See below) You can press 'I' to open your fishing inventory to see what you currently have and how much they are worth. This screen also includes credits. After you are satisfied with what you have, you can always go back to fishermen around the map and sell your loot. Fishermen can be found pretty much anywhere on the map near the sea. You can add, change and remove fisherman locations. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Here is a list of changes that can be made: You can add more fish You can remove fish You can change fish names You can change fish prices You can change weight ratio for fish You can change their rarity You can change their icons You can change inventory color You can change what buttons to press for fishing You can change how much you need to wait for fishing You can disable the minigame at the end, which results in instant catching You can add/remove fishermen or change their locations For server owners looking to add this script, please read: s.lua has a few functions you need to change, which should be quick. isPlayerLoggedIn, setPlayerData, getPlayerData, getMoney, takeMoney, giveMoney These functions must be changed and edited to suit your own server. It's quick work and shouldn't cause issues. Lastly, you need to find line 129 and line 136 so you can change onPlayerLogin and onPlayerLogout events if needed. Line 98 also includes a line where you get exp every time you get a catch, depending on what you caught. You can enable this if you have a level system. Lastly, how the price is calculated and most other settings can be found in fishlist.lua. You can change fish attributes there. Download link can be found at the top, as well as a video illustrating how the script works. Enjoy!