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  1. Hola chicos del MTA! Tengo un problema que no tengo idea de como resolverlo.. Lo que pasa es que quisiera que quede así la Rectangle PD: Lo hice con el guieditor para hacerme explicar Pero cuando pongo el Rectangle se pone así cuando muevo cámara se pone así también Alguna manera de arreglarlo dejo la función aquí mismo! addEventHandler("onClientRender", root, function() for k, v in ipairs(getElementsByType("ped")) do local x, y, z = getElementPosition(localPlayer) local x2, y2, z2 = getElementPosition(v) local a, b = 100, 100 local cx, cy, cz = getCameraMatrix() if getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, x2, y2, z2 + 0.5) < 7 and isLineOfSightClear(cx, cy, cz, x2, y2, z2 + 0.5, true, true, false) then local sx, sy = getScreenFromWorldPosition(x2, y2, z2 + 0.5) if sx and sy then sx, sy = sx - a, sy - b dxDrawRectangle(sx - 10, sy, sx + 20, sy + 20, tocolor(0, 0, 0, 100)) dxDrawText("Salud: ".. math.ceil(getElementHealth(v)).."", sx - 10, sy, sx + 500, sy + 500, tocolor(0, 255, 0, 100), 1.2, "default-bold") end end end end ) Por favor necesito ayuda es para mi Roleplay
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