Buenas, tengo un ligero problema con un script:
Mi idea es hacer que un jugador pueda colocarse una especie de casco en la cabeza (obviamente), ya tengo listo todo con el tema del bone_attach y eso, solo que el objeto (el casco en este caso, usé un microondas), no posee colisiones, y cuando activo dichas colisiones el ped se bugea, junto con la cámara, no se puede caminar y termina traspasando el suelo y bugeándose horriblemente, y mi objetivo es que las balas choquen con el microondas evitando el daño en la cabeza.
Mi pregunta, ¿Es posible activar las colisiones del casco (microondas) para que resista las balas, pero que a su vez no bugee al jugador ni a la cámara?