--Server
addEventHandler( 'onPlayerWasted', root,
function()
setElementData(source, 'Wasted?', true)
local xSpawn, ySpawn, zSpawn = unpack(getElementData(source, 'POSITION'))
local PlayerSkin = getElementData(source, 'SKIN')
local randomX = math.random(1, 10) - math.random(1, 10)
local randomY = math.random(1, 10) - math.random(1, 10)
spawnPlayer(source, xSpawn + randomX, ySpawn + randomY, zSpawn)
setTimer(fadeCamera,source,true,1000,1)
setElementModel(source, PlayerSkin)
setElementData(source, 'Wasted?', false)
end
)
ذا الكود انتحار لما ينتحر في ثانية يرجع لمكان الذي اختاره من القيم مود ابي لما ينتحر يضل على ارض 5 ثواني وبعدها رسبوان لمكانه