Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'سكنات'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
    • General
    • Multi Theft Auto 0.5r2
    • Third party GTA mods
  • Archive
    • Archived Items
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Member Title


Gang


Location


Occupation


Interests

Found 1 result

  1. [Tut] كيف تغير سكنات الشخصيات اولا: gta saابحث عن اى سكن للعبه لما تحمله لازم يكون عندك ملفين بالامتدادات التالية DFF TXD روح على ملف المود اللى عايز تحط فيه السكن اعمل ملف .lua وسمية اى حاجه مثال : skins.lua meta اضف السكريبت لملف بالطريقه دى <script src="اسم السكريبت.lua" type="client" /> كمان لازم تضيف الملفين اللى حملناهم <file src="اسم الملف.txd" /> <file src="اسم الملف.dff" /> احفط الملف بعدها روح افتح السكريبت ضيف فاكشن وسميه اى حاجه وهنضيف فيه اربع اوامر engineLoadTXD engineImportTXD engineLoadDFF engineReplaceMode اول أمر بيحمل ملف التيكستير الجديد (TXD) الثانى بيستبدله بواحد موجود فى اللعبه الثانى بيحمل ملف الموديل (DFF) والثالث بيستدبدله بموديل شخصيه قديم لو عايز تعرف عنهم اكتر engineLoadTXD engineImportTXD engineLoadDFF EngineReplaceModel تعمل ايفينت يشغل الفاكشن لما المود يشتغل addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), الفاكشن) هيبقى المثال الكامل كدا function replaceModel() txd = engineLoadTXD("اسم الملف.txd", الاى دى) engineImportTXD(txd, الاى دى) dff = engineLoadDFF("اسم الملف.dff", الاى دى ) engineReplaceModel(dff, الاى دى) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) ملاحظة : هتسبدل "اسم الملف" بأمداد الملف او اسمه لو كان فى نفس فولدر المود لكن لو فى فولدرمتفرع لازم تكتب الفولدر بعدين "/" بعدين اسم الملف زى ما فى الصوره ID كمان هستبدل "الاى دى" ب الشخصيه اللى عايز تحط عليها الاسكن عشان تعرف اى دى شخصيه معينه روح على قائمه الشخصيات من هنا https://wiki.multitheftauto.com/wiki/All_Skins_Page على سبيل المثال نقول نستبدلها بسكن سى جى رقم 0 هنحط فى مكان كلمه "الاى دى" صفر احفظ كل الملفات بعدين افتح اللعبه وجرب المود JESSE! JESSE LOOK JESSE, i'm in MTA بعدها حول شخصيتك لاى دى الشخصيه اللى استبدلتها اضغط اف 1 وبعدها skins بعدها حط الاى دى وهتلاقى الاسكن اشتغل لو عندك اى مشاكل اكتبها فى التعليقات وهرد عليك ان شاء الله لو مش رديت عليك كلمنى ديسكورد Ahmed khedr#7067
×
×
  • Create New...