Search the Community
Showing results for tags 'اصلاح مهمه'.
-
السلام عليكم شباب اليوم في مهمه عندي وابي اسوي لها اصلاح بس لو تقدرو التايمر ابدا ابدا فلو تقدرو تزبطوه اكون شاكر marker = createMarker (2777.59912, -1856.99841 , 9.78592,"cylinder",2,255,255,255) marker2 = createMarker(2692.37769, -1844.92004 ,9.46209,"cylinder",10,255,255,255) addEventHandler ( "onResourceStart", root , function ( ) setElementDimension(marker2,5) setElementData (marker, "Mn", true ) end ) setTimer(function( ) if getElementData ( marker , "Mn" ) == true then setElementData ( marker, "Mn", false ) end end,1000*60*1,0) setTimer(function( ) exports.guimessages:outputServer ( root, "تم بدآ مهمة الحرب" , 255 , 255 , 255 , true ) exports.guimessages:outputServer (root,"لدخوله الرجاء الذهاب من اف6 و اختيار مهمة الحرب و الانتقال اليها" , 255 , 255 , 255 , true ) exports.guimessages:outputServer ( root, "[1000000] : الفائز في المهمة سيكسب" , 255 , 255 , 255 , true ) end,1000*60*1,0) addEventHandler( "onMarkerHit", marker,function (player) if getElementType(player) == "player" then if #Mn1 >= 25 then return exports.guimessages:outputServer ( player , 'العدد مكتمل لآيمكنك الدخول' ) end if getPlayerTable ( player , Mn1 ) then exports.guimessages:outputServer ( player ,"انت بالمهمة الان" , 255 , 255 , 255 , true ) return end if getElementData ( marker , "Mn" ) == false then exports.guimessages:outputServer(player,"المهمة جارية الآن لا يمكنك الدخول", 255 , 255 , 255 , true ) return end local x, y, z = unpack( Mn2[ math.random( #Mn2 ) ] ) setElementFrozen(player, true) setElementDimension(player,5) AddPlayer(player, Mn1) --- هنا يفك لهم الفريز بعد 3 دقائق و يقفل المهمه مايخلي احد يدخلها setTimer(function( ) for k, v in ipairs(Mn1) do setElementFrozen(v, false) setElementData ( marker, "Mn", false ) end end, 100, 1) -- هنا بعد عشر دقائق لو محد فاز يجيب كل الموجودين ويديهم كيل setTimer(function( ) if getElementData ( marker , "Mn" ) == false then for k, v in ipairs(Mn1) do killPed(v) setElementData ( marker, "Mn", true ) exports.guimessages:outputServer ( v, "#33ff00[Run] : انتهت المهمه" , 255 , 255 , 255 , true ) RemovePlayer(v, Mn1) Mn1 = nil ; end end end, 1000*60000*10, 1) end end ) طبعا على كل تايمر محطوط وظيفته جمبه عشان ما تحتاسون ومشكورين +_+ يغلق حليت المشاكل