Привет Всем бывалым.
Подскажите, столкнулся с таким странным явлением как нехватка ОЗУ у клиентов.
В течении 40-60 минут, игроки вылетают по причине того, что забивается память процессом gta_sa.exe
На сервере всё что можно проверил, и никак не могу найти причину.
Чаще всего из-за чего это может происходить на клиентской части сервера?
Спасибо за помощь и советы, если они будут!
Add update:
- Элемент дата оптимизирована, всё в табличках и не длинных.
- Используется около 10-12 шейдерных обработок на клиент со всех ресурсов суммарно.
- Есть одна динамическая подгрузка текстур (~10кб) каждая на автомобили из сети в прямом эфире, во время игры.
P.S. При входе и выходе из стрима элемента (в данном случае авто) из памяти удаляю с помощью destroyElement(текстура).