Sistema de Niveles y Prestigios para MTA:SA
Características principales:
Sistema de experiencia: Los jugadores ganan XP cada vez que están activos en el servidor, con un incremento automático por cada minuto jugado.
Niveles y Prestigios: Los jugadores pueden subir de nivel y, una vez lleguen al nivel máximo (50), tendrán la opción de prestigiar y comenzar de nuevo con recompensas especiales.
Recompensas de nivel: Cada 5 niveles alcanzados, los jugadores recibirán recompensas en dinero dentro del juego, aumentando la interacción y la competitividad.
HUD de niveles: Los jugadores pueden ver su progreso y estadísticas en un HUD personalizado en la pantalla.
Sistema de protección contra AFK: Si un jugador está inactivo durante un periodo prolongado, no recibirá XP hasta que se mueva de nuevo, asegurando una experiencia de juego más justa.
Perfecto para servidores de RPG, Free Roam y más. Añade un sistema de progresión dinámico para aumentar la motivación y la diversión de los jugadores.
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