Estou tentando fazer um script para modificar o dano das armas brancas como soco inglês e faca. Já fiz vários scripts de modos diferentes e nada muda o dano delas. Gostaria de saber se há a possibilidade de trocar o dano, pois estou desistindo
Este foi o mais perto que consegui, ele não altera o dano 100%. Exemplo: se eu coloco 10, ele faz o dano variar de 3 a 10 sem ser uma quantidade exata.
addEventHandler("onPlayerDamage", root, function(attacker, weapon, bodypart, loss)
if weapon == 1 then
setElementHealth(source, getElementHealth(source) - 2)
end
end)