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InfinityDecode

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  1. Olá estou criando um Script de Açougueiro, mas como eu faria pra verificar se o jogador acertou com alguma Arma outro objeto por exemplo, queria verificar se acertei a Carne pra poder usar o ProgressBar e terminar meu script, mas não faço ideia da função correta pra fazer essa verificação da colisao da arma com o objeto (carne) . Se alguém puder me ajudar ficarei muito grato
  2. Olá, estou desenvolvendo um emprego de açougueiro e vi que não existe por padrão o objeto do facão do mta gostaria de saber se existe algum disponivel pra download e qual função eu tenho que usar para detectar a colisão do facão batendo no objeto da Carne ( no caso será a carne pendurada ), desde já muito obrigado!
  3. Olá bom dia, então eu queria fazer que o canhão atingisse o marker que fica no moto do veículo quando quebra ( a função do marker ja consegui fazer funcionar ) só falta agora eu anexar com esse marker meu código ficou assim usei o getElementPosition pra pegar a pos X , Y e Z do marker mas nao sei como usar essa função para quando a agua do canhão hitar o meu marker ... desde já muito obrigado pela atenção ! function vehicleHPVerify (loss) local thePlayer = getVehicleController (source) if (getElementHealth (source) < 300) then setElementFrozen(source, true) setVehicleDamageProof (source, true) setVehicleEngineState (source, false) setElementHealth( source, 300 ) local MrkJob = createMarker(-711.862, 954.604, 12.352 -1, "cylinder", 1.7, 255, 0 , 255, 80) local BlipJob = createBlipAttachedTo ( source, 20 ) attachElements ( MrkJob, source, 0, -16, 0 ) if (thePlayer) then outputChatBox ("Seu veículo quebrou o motor. Chame um mecânico.", thePlayer) end end end addEventHandler ("onVehicleDamage", root, vehicleHPVerify) addEventHandler("onClientVehicleWeaponHit", root, local hitX, hitY, hitZ = getElementPosition(MrkJob) function(1, source, hitX, hitY, hitZ, source, 63) end )
  4. poderia me dizer pq o erro no argumento "1" , usei o numero 1 pois é o numero do canhão de água no site do mta. mas quando eu tento aparece que nao é um valor correto, poderia me dar um exemplo desta função ?
  5. Muitíssimo obrigado!! não conhecia essa função irei aprender mais sobre ela! você é o cara, agora acredito que consigo terminar meu sistema!
  6. Olá estou desenvolvendo um script de Bombeiro e gostaria de saber qual função ou comando eu teria que usar pra detectar a colisão da água do carro do bombeiro com o carro que está pegando fogo e apaga-lo, tentei procurar por ai alguma função que fizesse sentido mas unica que achei foi o "colshape" para dectar colisão, mas minha duvida é como eu dectaria a colisão da agua do caminhão de bombeiro? desde já obrigado ( obs: meu primeiro post aqui se tiver errado alguma coisa me perdoem!)
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