Jump to content

AllissonDxyz

Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

AllissonDxyz's Achievements

I ordered some spaghetti with marinara sauce and I got egg noodles and ketchup. I'm an average nobody.

I ordered some spaghetti with marinara sauce and I got egg noodles and ketchup. I'm an average nobody. (2/54)

0

Reputation

  1. Bom Dia, Boa Tarde e Boa Noite Estou tentando desenvolver um script que personaliza a skin das armas dentro do jogo, que é a famosa "Weapon Skin" ou "Paint Weapon", ou muitos conhecem como Sistema de skin em armas, só que eu testei muitos métodos que encontrei aqui e funcionaram, só que estou tendo problemas pois estou usando pAttach para fazer a criação das armas pois pretendo colocar mais armas dentro do jogo, eu não sou muito de falar mais vou mostrar os codigos para que vocês possam ter uma visibilidade melhor. Esse aqui é o server-side, estou tendo problema com ele para fazer a implementação da skin, eu to testando pelo comando para verificar se tá tudo funcionando certo, só que quando eu uso o comando, a trigger ela funciona mais a skin so mostra pra mim em vez pros outros. Server-Side: addCommandHandler("changeweaponskin", function(player, command, skinName) local skinData = SKIN_WEAPONS[skinName] if skinData then triggerClientEvent(player, "xyz.WeaponSkin", player, skinName, skinData.model) else outputChatBox("Skin de arma não encontrada: " .. skinName, player, 255, 0, 0) end end) Exemplo: "/changeweawponskin ak47_xyz" Client-Side: function setWeaponSkin(skinName, skinModel) local player = client local myShader = dxCreateShader("assets/shaders/texture_replace.fx", 0, 0, false) local myTexture = dxCreateTexture("assets/textures/weapons/" .. skinName .. ".png") if myShader and myTexture then dxSetShaderValue(myShader, 'Tex0', myTexture) engineApplyShaderToWorldTexture(myShader, skinModel, player) else outputChatBox("Falha ao carregar a textura ou o shader para " .. skinName, player, 255, 0, 0) end end addEvent("xyz.WeaponSkin", true) addEventHandler("xyz.WeaponSkin", getRootElement(), setWeaponSkin) Explicação: "Eu tentei de algumas formas, tentar fazer aparecer para todo mundo mais só consegui fazer aparecer pra mim e algumas formas nem pra mim aparece e nem retorna erro, muito menos aparece pros outros." Se puderem me ajudar, ficarei muito agradecido!
×
×
  • Create New...