Eu estou convertendo um mapa enorme de vários quilômetros, porém depois de montado percebi que a distancia na qual os objetos renderiam é muito baixa, e de longe fica o objeto original do GTA, apenas quando chega mais perto ele se transforma na parte da pista
Esse é o modelo de longe (a montanha)
Ai quando eu chego perto ela se transforma no objeto normal, estou usando mod de draw distance para tentar amenizar porém só mudou a distancia na qual eu vejo os objetos originais do jogo, não ajudou a renderizar os objetos do mod em si, já tentei modificar o LOD dentro do mod da pista, mas sem sucesso. Alguem pode me ajudar me dando uma dica de como resolver essa questão pfv, ou como eu poderia estar contornando esse problema.