kargo_arac = {}
kargo_teslim = {}
function meslekbitis(oyuncu)
if oyuncu then
if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then
destroyElement(kargo_arac[oyuncu])
destroyElement(meslekbitis_marker2)
setElementData(oyuncu, "kargo:meslek", false)
setElementData(oyuncu, "meslek", false)
local para = 1000
givePlayerMoney(oyuncu, para)
outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFİşi bitirdin, Ücret olarak 1000 TL ödendi.",oyuncu,255,255,255,true)
end
end
end
function meslekiptal(oyuncu)
if oyuncu then
if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then
destroyElement(kargo_arac[oyuncu])
destroyElement(meslekbitis_marker2)
destroyElement(kargobitis_blips)
setElementData(oyuncu, "kargo:meslek", false)
setElementData(oyuncu, "meslek", false)
outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFMeslek aracından indiğin için iş iptal edildi.",oyuncu,255,255,255,true)
destroyElement(meslekbitis_marker2)
end
end
end
function ikincimeslek(oyuncu)
if oyuncu then
if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then
destroyElement(meslekbitis_marker)
destroyElement(kargobitis_blips)
outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFKargoların indirililiyor, ücretiniz almak için kargo dağıtım merkezine geri dön.",oyuncu,255,255,255,true)
meslekbitis_marker2 = createMarker(-62.74648, -1111.28027, 1.07812, "checkpoint", 2.5 , 255, 185, 15)
end
end
end
addEvent("meslek:basla", true)
addEventHandler("meslek:basla", root, function()
setElementData(source, "kargo:meslek", true)
setElementData(source, "meslek", true)
kargo_arac[source] = createVehicle(456, -29.71848, -1122.65125, 1.07812)
outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFHaritadan kargo teslim bölgesi işaretlendi oraya giderek kargoyu teslim et.",oyuncu,255,255,255,true)
warpPedIntoVehicle(source, kargo_arac[source])
setVehicleLocked(kargo_arac[source], true)
meslekbitis_marker = createMarker(-157.16824, -282.63116, 3.90531, "checkpoint", 2.5 , 255, 185, 15)
addEventHandler("onMarkerHit", meslekbitis_marker, ikincimeslek)
kargobitis_blips = createBlip(-157.16824, -282.63116, 3.90531, 56)
addEventHandler("onVehicleExit", kargo_arac[source], meslekiptal)
addEventHandler("onMarkerHit", meslekbitis_marker2, meslekbitis)
end)
I'm trying to learn lua language but I'm having a problem, i have prepared such a job code, but
function meslekbitis(oyuncu)
if oyuncu then
if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then
destroyElement(kargo_arac[oyuncu])
destroyElement(meslekbitis_marker2)
setElementData(oyuncu, "kargo:meslek", false)
setElementData(oyuncu, "meslek", false)
local para = 1000
givePlayerMoney(oyuncu, para)
outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFİşi bitirdin, Ücret olarak 1000 TL ödendi.",oyuncu,255,255,255,true)
end
end
end
This part doesn't do what I want when I enter the pointer. How can I solve this problem?