Quero que quando apertar uma tecla e a barra estiver um uma posição específica ele execute outra função
gostaria de saber como fazer para saber quando a barra estiver na area do alvo
Essa é a forma que estou fazendo a barra :
local screenW, screenH = guiGetScreenSize() local painel = false
function hacking()
barra = interpolateBetween(0, 0, 0, 0.1695, 0, 0, (getTickCount()-tick)/3000, "Linear")
dxDrawRectangle(screenW * 0.4156, screenH * 0.7139, screenW * 0.1695, screenH * 0.0444, tocolor(0, 0, 0, 180), false)
dxDrawRectangle(screenW * 0.4742, screenH * 0.7139, screenW * 0.0109, screenH * 0.0444, tocolor(255, 255, 255, 180), false) -- Alvo
dxDrawRectangle(screenW * 0.4156, screenH * 0.7139, screenW * barra, screenH * 0.0444, tocolor(0, 255, 0, 255), false)
end
function starting ()
tick = getTickCount()
if painel == false then
addEventHandler ( "onClientRender", root, hacking )
painel = true
else
painel = false
removeEventHandler ( "onClientRender", root, hacking )
end
end
addCommandHandler("iniciar",starting)