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I don't understand, have or no a way to do a triggerServerEvent in OOP?
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I checked and i see that the triggerServerEvent don't have a method OOP but the triggerClientEvent have a method OOP.
Someone know how a do um triggerServerEvent in MTA OOP, because i tried this in client-side but doesn't work.
player:triggerEvent("warpToLastVehicle", root, localPlayer)
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Qual é o problema que você tá tendo? e se você quer desenhar uma imagem o certo sério o dxDrawImage3D
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Cria uma nova permissão(right), na acl que você quer que tenha permissão para executar o comanod que você quiser, exemplo
<right name="command.vip" access="true"></right>
e no script verifica se a pessoa tem permissão pra usar esse comando, usando: hasObjectPermissionTo, exemplo:
-- Script type="client" addCommandHandler("vip", function() if hasObjectPermissionTo(source, "command.vip", true) == true then -- Verificar se o player que executou o comando tem permissão, para executar o commando "vip" -- Aqui você bota o que você quer fazer se o player tiver permissão de executar tal comando else -- Se o player não tiver a permissão, ele será avisado outputChatBox("Você não tem permissão para fazer isso", 255,0,0) end end)
Faça esse script no lado do client
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Boa noite, eu estou querendo fazer um sistema como o do ffs, que tem um "menu" e você escolhe o modo de jogo.
Já fiz o menu e etc, só não sei como fazer um sistema que quando o player clique em um modo de jogo, o gamemode inicie só pra ele e pras pessoas que também clicaram no mesmo modo de jogo, exemplo: No menu o player escolhe o modo de jogo de corrida, e então, o gamemode de corrida inicia só pro player que escolheu o modo de jogo de corrida, depois outro player no menu escolhe o modo de jogo de corrida também, e então, o player vai entrar no mesmo gamemode de corrida que o player anterior está, porque os dois escolheram os mesmo modo.
A minha dúvida é como eu faço esse sistema kkkk, como eu faço pra um gamemode iniciar no client, pra iniciar só pros players que escolheram tal modo, igual no exemplo acima, pq o "normal" quando um gamemode inicia, é iniciar no server e para todos, então não faria sentido um player escolher o modo de jogo corrida e o gamemode corrida iniciar pra todos que estão no servidor e não só pro player que escolheu o modo de jogo corrida.
Sei que pedir um código completo disso tudo é pedir muito kkk, então eu só quero saber como eu faço isso e o que eu uso pra fazer isso
Desde já agradeço pela ajuda, uma boa noite
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19 hours ago, Eldremor said:
Já aceitei e mandei mensagem.
Muito obrigado pela ajuda mano, me ajudou muito, tmj
que Deus te der o dobro- 1
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7 hours ago, Eldremor said:
Me chama no Discord, bora resolver isso. É bem fácil ~ Carlos Dorelli#9932
Te enviei lá, sou o orion#5304
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Não consigo abrir as portas necessárias para que meu servidor apareça na lista de servidores, abri a portas no modem/roteador com o ip certo(IPV4), abri as portas no firewall, dei permissão do MTA Server.exe no firewall e dei também permissão do mta.exe no firewall, fiz de tudo e mesmo assim a porta continua closed.
obs: só abri a porta 22126, não abri as 3 juntas pra eu não me confundir, então abrir só a 22126 pra testar, se funcionasse eu abriria as outras 2, não sei se foi por causa disso que está acorrendo esse erro.
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Perdão por esse erro, esse é meu primeiro tópico então estou aprendendo ainda... Enfim, Você consegui me ajudar com esse meu problema citado no tópico.
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Queria fazer uma "Tela de carregamento" para quando o cara estiver baixando os mods ele não conseguir jogar e aparecer uma "Tela de carregamento".
Só que eu não faço a mínima ideia de como fazer isso.
Vocês conseguem me ajudar?
How to change camera/aim in vector X
in Scripting
Posted · Edited by OrionTH1
I'm trying change the player camera/aim in vector X to do a effect similar with a recoil, i was trying use:
i guess it's the better way to change the player camera, but how can i get where the player is looking, like: