Rapaziada me ajuda ae to fazendo um script de painel de armas,fiz o painel no GuiEditor e quero adicionar o comando que eu tenho pro cara passar em cima do marker e aparecer.
Comando que quero adicionar:
function pegarm4(player)
if isElementWithinMarker(player, markerWeapon) then
if getPlayerMoney(player) >= 12000 then
takePlayerMoney(player, 12000) --Remover Dinheiro
giveWeapon(player, 31, 300, true) --Pegar Arma
outputChatBox("#ffffffVocê comprou uma M4 com 300 munições.", player, 255,255,255,true)
else
outputChatBox("#ff0000Você não tem dinheiro suficiente para comprar.", player, 255,255,255,true)
end
end
end
addCommandHandler("m4", pegarm4)
GuiEditor:
GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0.32, 0.26, 0.41, 0.46, "LOJA DE ARMAS", true)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.37, 0.12, 0.22, 0.11, "M4 = 12000R$", true, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF25FC02")
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(0.38, 0.26, 0.21, 0.11, "Deagle = 7000R$", true, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF25FC02")
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(0.38, 0.40, 0.20, 0.10, "Ak-47 = 15000R$", true, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FF25FC02")
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(0.38, 0.53, 0.20, 0.10, "MP5 = 30000", true, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FF25FC02")
end
)