Boa noite, sou novo no fórum e novo em programação.
Vamos dizer que eu vou criar um sistema de inventario que para o player abrir o inventario, ele teria que comprar a mochila que seria vendida em uma loja, e nessa loja teria uma quantidade X de mochilas para vender, assim que essa quantidade atingir 0, o jogador não conseguiria comprar a mochila ate que outro jogador viesse abastecer a loja.
Resumindo quero saber oque devo usar para que armazene um elemento para o servidor.