Madruga
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Tenho um script que ao veiculo chegar a 300 de vida ele para de funcionar porem ao desligar/ligar o motor ele volta a funcionar normalmente, teria como eu setar um timer pra verificar se a vida do veiculo está com menos de 300 e se estiver desativar o motor do carro?
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Funcionando, Obg!
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Sim mais vai q né... kkkk debug: http://prntscr.com/mx1ymu cód: function SalvarDadosHab(conta) if conta then local source = getAccountPlayer(conta) local emp = getElementData(source,"Habilitacoes:Motos") or false setAccountData (conta, "Habilitacoes:Motos",emp) local emp = getElementData(source,"Habilitacoes:Carros") or false setAccountData (conta, "Habilitacoes:Carros",emp) local emp = getElementData(source,"Habilitacoes:Caminhoes") or false setAccountData (conta, "Habilitacoes:Caminhoes",emp) local emp = getElementData(source,"Habilitacoes:Onibus") or false setAccountData (conta, "Habilitacoes:Onibus",emp) local emp = getElementData(source,"Habilitacoes:Carretas") or false setAccountData (conta, "Habilitacoes:Carretas",emp) local emp = getElementData(source,"Habilitacoes:Barcos") or false setAccountData (conta, "Habilitacoes:Barcos",emp) local emp = getElementData(source,"Habilitacoes:Helicopteros") or false setAccountData (conta, "Habilitacoes:Helicopteros",emp) local emp = getElementData(source,"Habilitacoes:Avioes") or false setAccountData (conta, "Habilitacoes:Avioes",emp) local emp = getElementData ( source,"AirNew:AutoEscola") or false setAccountData (conta, "AirNew:AutoEscola", emp) end end function CarregarDadosHab(conta) if not (isGuestAccount (conta)) then if (conta) then local source = getAccountPlayer(conta) local emp = getAccountData(conta,"Habilitacoes:Motos") or false setElementData (source, "Habilitacoes:Motos", emp) local emp = getAccountData(conta,"Habilitacoes:Carros") or false setElementData (source, "Habilitacoes:Carros", emp) local emp = getAccountData(conta,"Habilitacoes:Caminhoes") or false setElementData (source, "Habilitacoes:Caminhoes", emp) local emp = getAccountData(conta,"Habilitacoes:Onibus") or false setElementData (source, "Habilitacoes:Onibus", emp) local emp = getAccountData(conta,"Habilitacoes:Carretas") or false setElementData (source, "Habilitacoes:Carretas", emp) local emp = getAccountData(conta,"Habilitacoes:Barcos") or false setElementData (source, "Habilitacoes:Barcos", emp) local emp = getAccountData(conta,"Habilitacoes:Helicopteros") or false setElementData (source, "Habilitacoes:Helicopteros", emp) local emp = getAccountData(conta,"Habilitacoes:Avioes") or false setElementData (source, "Habilitacoes:Avioes", emp) local emp = getAccountData(conta,"AirNew:AutoEscola") or false setElementData (source, "AirNew:AutoEscola", emp) end end end -------------------------------------------------------------------------------- addEventHandler("onPlayerLogin", root, function( _, acc ) setTimer(CarregarDadosHab,1000,1,acc) end ) function startScript ( res ) if res == getThisResource() then for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then CarregarDadosHab(acc) end end end end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), startScript ) function stopScript( res ) if res == getThisResource() then for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then SalvarDadosHab(acc) end end end end addEventHandler ( "onResourceStop", getRootElement(), stopScript ) function sair ( quitType ) local acc = getPlayerAccount(source) if not (isGuestAccount (acc)) then if acc then SalvarDadosHab(acc) end end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), sair )
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Tentei e continua na mesma, Onde vc alterou ali ta executando normal, porém a carta ainda não é dada ao player, Debugscript nada: https://image.prntscr.com/image/rCtR3BJOQ_GsHTHVJGujQQ.png Eu tava olhando o código, Será que precisa ter os elementos ( "Carteira:StartCarro15", true ) ou o ( source, "AirNew_TirandoCarta", "Sim" ) ? Talvez eu esteja falando bobeira mais passou na cabeça e talvez precise sla...
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O código é grandinho mais tai.. Edit: O código em q a carta é dada ta mais ou menos na linha 323 -- ( Começo ) Percurso de Carro CarroRX, CarroRY, CarroRZ = -270.44916, 1547.39783, 75.35938 -- Coordenadas de Respawn do Carro CarroRotA, CarroRotB, CarroRotC = 0, 0, 135.25268554688 -- Rotação do Veiculo ao Spawnar CarroID = 506 -- ID do Carro HabValorCarro = 5000 -- Valor da Habilitação Categoria "Carros" CarrosDanoParaReprovar = 950 -- 95% MsgCarro01 = "Prova Iniciada, Siga-os Checkpoints Para Concluir o seu Objetivo!" MsgCarro02 = "Você Não Tem Dinheiro Suficiente!" MsgCarro03 = "Você Ja Possui Essa Habilitação!" MsgCarro04 = "Você Reprovou no Teste, Evite Bater na Proxima Vez!" MsgCarro05 = "Carteira de Habilitação Categoria 'Carros' Concedida!" MsgCarro06 = "Você Saiu do Veiculo, Por Esse Motivo o Teste foi Cancelado!" MsgCarro07 = "Você Morreu, Por Esse Motivo o Teste foi Cancelado!" CarroX01, CarroY01, CarroZ01 = -304.31372, 1497.35303, 75.67019 CarroX02, CarroY02, CarroZ02 = -297.91571, 1412.75647, 72.31325 CarroX03, CarroY03, CarroZ03 = -358.71982, 1398.42810, 58.37130 CarroX04, CarroY04, CarroZ04 = -383.39719, 1397.47485, 42.07113 CarroX05, CarroY05, CarroZ05 = -453.04425, 1579.76025, 36.17015 CarroX06, CarroY06, CarroZ06 = -403.00198, 1714.00647, 40.57639 CarroX07, CarroY07, CarroZ07 = -388.58905, 1880.69397, 55.31573 CarroX08, CarroY08, CarroZ08 = -429.19666, 1818.11926, 67.87206 CarroX09, CarroY09, CarroZ09 = -468.87231, 1869.95264, 82.43024 CarroX10, CarroY10, CarroZ10 = -397.42804, 2034.05908, 65.20287 CarroX11, CarroY11, CarroZ11 = -458.04187, 2028.86401, 60.53470 CarroX12, CarroY12, CarroZ12 = -541.70868, 2008.56213, 60.21884 CarroX13, CarroY13, CarroZ13 = -652.17749, 2064.89575, 60.21832 CarroX14, CarroY14, CarroZ14 = -757.40155, 2064.42749, 60.22342 CarroX15, CarroY15, CarroZ15 = -851.88013, 2019.84998, 60.22160 CarroX16, CarroY16, CarroZ16 = -912.48688, 2008.76563, 60.94514 MarkerCarro01 = createMarker ( CarroX01, CarroY01, CarroZ01 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro01 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro01, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro01, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro01, root, false ) MarkerCarro02 = createMarker ( CarroX02, CarroY02, CarroZ02 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro02 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro02, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro02, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro02, root, false ) MarkerCarro03 = createMarker ( CarroX03, CarroY03, CarroZ03 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro03 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro03, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro03, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro03, root, false ) MarkerCarro04 = createMarker ( CarroX04, CarroY04, CarroZ04 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro04 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro04, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro04, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro04, root, false ) MarkerCarro05 = createMarker ( CarroX05, CarroY05, CarroZ05 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro05 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro05, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro05, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro05, root, false ) MarkerCarro06 = createMarker ( CarroX06, CarroY06, CarroZ06 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro06 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro06, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro06, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro06, root, false ) MarkerCarro07 = createMarker ( CarroX07, CarroY07, CarroZ07 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro07 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro07, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro07, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro07, root, false ) MarkerCarro08 = createMarker ( CarroX08, CarroY08, CarroZ08 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro08 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro08, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro08, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro08, root, false ) MarkerCarro09 = createMarker ( CarroX09, CarroY09, CarroZ09 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro09 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro09, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro09, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro09, root, false ) MarkerCarro10 = createMarker ( CarroX10, CarroY10, CarroZ10 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro10 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro10, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro10, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro10, root, false ) MarkerCarro11 = createMarker ( CarroX11, CarroY11, CarroZ11 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro11 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro11, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro11, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro11, root, false ) MarkerCarro12 = createMarker ( CarroX12, CarroY12, CarroZ12 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro12 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro12, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro12, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro12, root, false ) MarkerCarro13 = createMarker ( CarroX13, CarroY13, CarroZ13 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro13 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro13, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro13, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro13, root, false ) MarkerCarro14 = createMarker ( CarroX14, CarroY14, CarroZ14 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro14 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro14, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro14, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro14, root, false ) MarkerCarro15 = createMarker ( CarroX15, CarroY15, CarroZ15 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro15 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro15, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro15, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro15, root, false ) MarkerCarro16 = createMarker ( CarroX16, CarroY16, CarroZ16 -1, "checkpoint", 3, 255 ,0 ,0, 95) BlipCarro16 = createBlipAttachedTo ( MarkerCarro16, 0 ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro16, root, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro16, root, false ) AutoEscolaCarro = {} function CarrosHab(entrar) if getElementData ( source, "PontosNacarteira" ) > 0 then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, MsgMultas, "error") return end if not getElementData(source, "Habilitacoes:Carros" ) == true then if getPlayerMoney(source) >= HabValorCarro then takePlayerMoney(source, HabValorCarro) if AutoEscolaCarro[source] and isElement( AutoEscolaCarro[source] ) then destroyElement ( AutoEscolaCarro[source] ) AutoEscolaCarro[source] = nil end setElementInterior ( source, 0 ) setElementDimension ( source, 0 ) triggerClientEvent ( source, "AirNew:FecharAutoEscola", root ) AutoEscolaCarro[source] = createVehicle( CarroID, CarroRX, CarroRY, CarroRZ ) setElementRotation ( AutoEscolaCarro[source], CarroRotA, CarroRotB, CarroRotC ) setVehicleLocked ( AutoEscolaCarro[source], true ) warpPedIntoVehicle ( source, AutoEscolaCarro[source] ) setCameraTarget ( source ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro00", true ) setElementData ( source, "AirNew_TirandoCarta", "Sim" ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro01, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro01, source, true ) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, MsgCarro01, "info") else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, MsgCarro02, "error") end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, MsgCarro03, "warning") end end addEvent("Hab:Carro", true) addEventHandler ( "Hab:Carro", root, CarrosHab) function emarkerCarros(marker,md) if (md) then if AutoEscolaCarro[source] and isElement( AutoEscolaCarro[source] ) then if marker == MarkerCarro01 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro00", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro01, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro01, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro02, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro02, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro01", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro00", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro02 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro01", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro02, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro02, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro03, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro03, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro02", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro01", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro03 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro02", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro03, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro03, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro04, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro04, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro03", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro02", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro04 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro03", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro04, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro04, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro05, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro05, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro04", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro03", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro05 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro04", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro05, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro05, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro06, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro06, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro05", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro04", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro06 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro05", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro06, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro06, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro07, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro07, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro06", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro05", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro07 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro06", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro07, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro07, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro08, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro08, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro07", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro06", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro08 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro07", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro08, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro08, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro09, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro09, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro08", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro07", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro09 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro08", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro09, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro09, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro10, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro10, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro09", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro08", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro10 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro09", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro10, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro10, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro11, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro11, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro10", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro09", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro11 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro10", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro11, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro11, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro12, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro12, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro11", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro10", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro12 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro11", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro12, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro12, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro13, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro13, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro12", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro11", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro13 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro12", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro13, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro13, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro14, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro14, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro13", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro12", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro14 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro13", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro14, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro14, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro15, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro15, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro14", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro13", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro15 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro14", true ) then setElementVisibleTo ( MarkerCarro15, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro15, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro16, source, true ) setElementVisibleTo ( BlipCarro16, source, true ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro15", true ) setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro14", false ) playSoundFrontEnd ( source, 43 ) end end if marker == MarkerCarro16 then if getElementData( source, "Carteira:StartCarro15", true ) then AutoEscolaCarroVida = getElementHealth ( AutoEscolaCarro[source] ) if AutoEscolaCarroVida <= CarrosDanoParaReprovar then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, MsgCarro04, "error") else setElementData( source, "Habilitacoes:Carros", true) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, MsgCarro05, "success") end setTimer ( setElementData, 50, 1, source, "Carteira:StartCarro15", false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro16, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro16, source, false ) setElementData ( source, "AirNew_TirandoCarta", "Não" ) destroyElement ( AutoEscolaCarro[source] ) setTimer ( setElementInterior, 400, 1, source, 3 ) setTimer ( setElementDimension, 400, 1, source, 10 ) setTimer ( setElementPosition, 400, 1, source, -2029.61829, -104.51949, 1035.17188 ) setTimer ( setElementRotation, 600, 1, source, 0, 0, 180 ) fadeCamera ( source, false, 0.1, 0, 0, 0 ) setTimer ( fadeCamera, 600, 1, source , true, 0.5 ) setTimer ( setCameraTarget, 600, 1, source ) end end end end end addEventHandler("onPlayerMarkerHit",getRootElement(),emarkerCarros) function SairDoVeiculoAutoEscolaCarro (source) if ( AutoEscolaCarro[source] ) and isElement( AutoEscolaCarro[source] ) then setElementData ( source, "AirNew_TirandoCarta", "Não" ) destroyElement ( AutoEscolaCarro[source] ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro00", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro01", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro02", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro03", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro04", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro05", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro06", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro07", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro08", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro09", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro10", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro11", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro12", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro13", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro14", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro15", false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro01, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro01, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro02, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro02, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro03, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro03, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro04, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro04, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro05, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro05, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro06, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro06, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro07, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro07, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro08, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro08, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro09, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro09, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro10, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro10, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro11, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro11, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro12, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro12, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro13, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro13, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro14, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro14, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro15, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro15, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro16, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro16, source, false ) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, MsgCarro06, "error") setTimer ( setElementInterior, 400, 1, source, 3 ) setTimer ( setElementDimension, 400, 1, source, 10 ) setTimer ( setElementPosition, 400, 1, source, -2029.61829, -104.51949, 1035.17188 ) setTimer ( setElementRotation, 600, 1, source, 0, 0, 180 ) fadeCamera ( source, false, 0.1, 0, 0, 0 ) setTimer ( fadeCamera, 600, 1, source , true, 0.5 ) setTimer ( setCameraTarget, 600, 1, source ) end end addEventHandler ( "onVehicleExit", getRootElement(), SairDoVeiculoAutoEscolaCarro ) function MorrerAutoEscolaCarro () if ( AutoEscolaCarro[source] ) and isElement( AutoEscolaCarro[source] ) then setElementData ( source, "AirNew_TirandoCarta", "Não" ) destroyElement ( AutoEscolaCarro[source] ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro00", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro01", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro02", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro03", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro04", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro05", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro06", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro07", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro08", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro09", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro10", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro11", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro12", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro13", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro14", false ) setElementData ( source, "Carteira:StartCarro15", false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro01, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro01, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro02, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro02, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro03, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro03, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro04, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro04, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro05, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro05, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro06, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro06, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro07, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro07, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro08, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro08, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro09, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro09, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro10, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro10, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro11, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro11, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro12, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro12, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro13, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro13, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro14, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro14, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro15, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro15, source, false ) setElementVisibleTo ( MarkerCarro16, source, false ) setElementVisibleTo ( BlipCarro16, source, false ) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, MsgCarro07, "error") end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), MorrerAutoEscolaCarro ) function SairDoServidorAutoEscolaCarro ( quitType ) if isElement( AutoEscolaCarro[source] ) then destroyElement ( AutoEscolaCarro[source] ) end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), SairDoServidorAutoEscolaCarro ) -- ( Final ) Percurso de Carro
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Bom, não funcionou, provavelmente deve ser algum erro no ElementData, Vou dar uma fuçada pra ve se consigo arrumar, No teste fala que eu ja dei a CNH e se eu Tento dar novamente retorna que eu ja tenho essa cnh, porém ao tentar entrar em um veiculo ele fala que ainda eu estou sem. Edit: Olhei no Debugscript 3 e n acusa nada. Desculpa a demora para dar resposta...
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Tenho um Script de CNH e queria criar um método de dar e remover elas por comando sem ter que fazer as aulas, por ex /cnhcarro nome e ia dar a carta de carro pro player e apareceria um output falando que foi dada a carta para o player, ou retornaria por ex "O player já tem essa carta", Já a de tirar seria: /removecnhcarro nome (é exemplo) e tiraria a carta de carro do player e apareceria um output falando q foi removida ou retornaria que ele não tem essa carta para ser removida, tentei umas func aq mais sem sucesso, se alguem poder me ajudar com pelo menos o basico eu ja fico mt grato. Obs: Ao terminar a aula ele seta isso: setElementData( source, "Habilitacoes:Carros", true)
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Tenho esse resource e funciona perfeitamente! porém o menu só aparece para que não tem os data : D13_RG_Nome, nascimento e etc.. Reloga e cria uma nova conta que vai aparecer.
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Sim, isso é vdd vou deixar apenas o local e o twitter que são mais usados, os outros vou deixar por comando. Danilin e em quesito a tag? queria por tag no twitter e no chat local que adicionei junto com o seu sistema de chat, aparentemente funcionando só que sai duplicado junto com a tag, oque eu tentei fazer foi isso: (é gambiarra que peguei de outro sistema de chat e achei q ia funcionar porém sai duplicado ) local chat_range=75 function isPlayerInRangeOfPoint(player,x,y,z,range) local px,py,pz=getElementPosition(player) return ((x-px)^2+(y-py)^2+(z-pz)^2)^0.5<=range end function onPlayerChatHandler( message, messageType ) if (messageType == 0) then cancelEvent() local px,py,pz=getElementPosition(source) local nick=getPlayerName(source) for _,v in ipairs(getElementsByType("player")) do if isPlayerInRangeOfPoint(v,px,py,pz,chat_range) then outputChatBox("#FFFFFF[#FFFF00Local#FFFFFF] #FFFFFF"..nick..":#FFFFFF "..message,v,30,30,200,true) end end end end addEventHandler( "onPlayerChat", root, onPlayerChatHandler ) ----------------- function disableChat (message, messageType) cancelEvent () end addEventHandler ("onPlayerChat", getRootElement(), disableChat) ------------------------------------------------TAGS---------------------------------- function chatbox( text, type) if isObjectInACLGroup("user." .. getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Console")) then cancelEvent() local r, g, b = getPlayerNametagColor(source) outputChatBox("#708090┣ #00FFFFDono #708090┫ .. getPlayerName ( source ) .. " #ffffff: #FF0040" .. text, getRootElement(), r, g, b, true )
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até d + agradecido!! como faço p por tag nele? do jeito q tentei aq fica saindo duplicado e eu sou leigo p conseguir arrumar algum motivo em especifico?
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Gostaria de saber se alguém pode me ajudar a fazer um sistema de chat para RP, exemplo: https://www.mtabrasil.com.br/2019/03/chat-rp.html Esse acima atendeu as necessidades, o único porém é que ele é compilado e não da pra editar as tags.
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opa overkill da pra usar um gif? porq uma imagem parada fica meio estranho, queria por um gif com um loading tlg, p n dar a impressão de "travado"
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Grato pela ajuda! vou usar como base esse código também! é basicamente isso mesmo, a unica coisa que quero mudar é o player 2 dar um comando como "/aceitarassalto" por que se não os "Ant-RP" vai querer ficar vendo o dinheiro dos outros. Tudo bem que não é lá uma vantagem ou algo do tipo mais sai do RP.
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Sou iniciante em Script e pra ir aprendendo quero tentar fazer o meu próprio e oque eu quero fazer é um script de assalto em que o assaltante executaria um comando ex: /assaltar nick e a vitima precisaria dar por ex: /aceitarassalto e ao aceitar apareceria para o assaltante o dinheiro que o player tem em mãos para assim dar continuidade no assalto. ex outputChatBox ( "A vítima tem R$"..money.." Em mãos!", source, 255, 255, 255, true ) Tenho uns script's que tem funções semelhantes e vou usa-los como base... Eu só queria saber que função usar para que o assaltante veja o money da vitima.
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Tenho um mod de fome e sede que funciona normalmente o único defeito é que não salva as info e ao relogar a fome e sede reseta para 100% novamente. Alguem poderia me ajudar? Código: (Server-Side) que supostamente é a parte onde salva as informações. addEventHandler ("onPlayerLogin",root,function(_,Acc) local FomeAcc2 = getAccountData (Acc,"AtualHunger") local SedeAcc2 = getAccountData (Acc,"AtualSede") if FomeAcc2 == false then setElementData (source,"hunger",100) else setElementData (source,"hunger",FomeAcc2) end if SedeAcc2 == false then setElementData (source,"sede",100) else setElementData (source,"sede",SedeAcc2) end end) function saveAccountData ( account ) if isGuestAccount ( account ) then return false end Player = getAccountPlayer (account) Fomes = getElementData (Player,"hunger") Sedes = getElementData (Player,"sede") setAccountData (account,"AtualHunger",Fomes) setAccountData (account,"AtualSede",Sedes) end addEventHandler ( 'onPlayerQuit', root, function ( ) local acc = getPlayerAccount ( source ) saveAccountData ( acc ) end ) addEventHandler( "onResourceStart", getResourceRootElement( getThisResource() ), function( ) for _, plr in pairs( getElementsByType( "player" ) ) do local Acc = getPlayerAccount (plr) if not isGuestAccount (Acc) then local FomeAcc = getAccountData (Acc,"AtualHunger") local SedeAcc = getAccountData (Acc,"AtualSede") if FomeAcc == false then setElementData (plr,"hunger",100) else setElementData (plr,"hunger",FomeAcc) end if SedeAcc == false then setElementData (plr,"sede",100) else setElementData (plr,"sede",SedeAcc) end end end end) addEventHandler ("onResourceStop",getResourceRootElement( getThisResource()),function() for index,players in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount ( players ) saveAccountData ( acc ) end end)