zW1Z4RD
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Tente usar isto addEventHandler ( "onPlayerLogin", root, function ( _, acc ) setTimer ( Carregar_Dis, 50, 1, acc ) end ) function Carregar_Dis ( conta ) if not isGuestAccount ( conta ) then if conta then local source = getAccountPlayer ( conta ) local driveDistance = getAccountData ( conta, "driveDistance" ) or 0 setElementData ( source, "driveDistance", driveDistance ) end end end function Iniciar_Resource ( res ) if res == getThisResource ( ) then for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount ( player ) if not isGuestAccount ( acc ) then Carregar_Dis ( acc ) end end end end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement ( ), Iniciar_Resource ) function Salvar_Dis ( conta ) if conta then local source = getAccountPlayer ( conta ) local driveDistance = getElementData ( source, "driveDistance" ) or 0 setAccountData ( conta, "driveDistance", driveDistance ) end end function Desligar_Dis ( res ) if res == getThisResource ( ) then for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount ( player ) if not isGuestAccount ( acc ) then Salvar_Dis ( acc ) end end end end addEventHandler ( "onResourceStop", getRootElement(), Desligar_Dis ) function Sair_Dis_Servidor ( quitType ) local acc = getPlayerAccount(source) if not isGuestAccount ( acc ) then if acc then Salvar_Dis ( acc ) end end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), Sair_Dis_Servidor ) Não testei
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Esta dando error na linha 24 Edit: Arrumei
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Tentei fazer esse script de /ve ID. Ver o dinheiro q o player com o certo ID tem Porem não esta dando certo function getPlayerID(id) v = false for i, player in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(player, "ID") == id then v = player break end end return v end function getnick(player, command, id, ...) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Console" ) ) then local Dinheiro = getPlayerMoney(Player2) setElementData(player, "Suspeito:Dinheiro",Dinheiro) if(id) then local playerID = tonumber(id) if(playerID) then local Player2 = getPlayerID(playerID) if(Player2) then outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffINFO #00ff00✘➺ #ffffff Nome do Jogador #00ff00" .. Dinheiro .."", player, 255,255,255,true) else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffff O Jogador(a) de ID: #00ff00( " .. id .. " ) #ffffffNão Foi Encontrado!", player, 255,255,255,true) end else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffff ID: #00ff00( " .. id .. " ) #ffffffInválido!", player, 255,255,255,true) end else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffffUse /ve #00ff00[#ffffffID#00ff00]", player, 255,255,255,true) end end end addCommandHandler("ve", getnick)
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Teria como fazer um script que o console conseguisse alterar uma senha de um certo login?
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O ID é gerado por registros caso o seu servidor tiver 20 contas registradas o ID do ultimo player que se registrou será 20 e etc
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O meta está incorreto Mude o L maiusculo do .Lua para o l minusculo
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Qual a função que devo usar para quando o player morrer o carro sumir?
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É possível eu por para uma pessoa somente conseguir registrar apenas uma conta, sem sim, como faço isso?
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Opa. Estou precisando de ajuda, baixei esse script para por no meu servidor, porem queria editar-lo, mas não sei fazer. É o sistema de lavar dinheiro sujo, ele lava todo o dinheiro sujo. Exemplo: Se você tem 1000 de dinheiro sujo voce vai ganhar os 1000 limpo. E eu queria q ele perdesse um pouco de dinheiro, que lavasse %70 do dinheiro. Exemplo: Se você tem 1000 de dinheiro sujo voce vai ganhar os 700 limpo etc... E tambem bloquear as teclas enquanto faz a animação de lavar ou da frozen até a animação acabar. Temporizador1 = {} Temporizador2 = {} Temporizador3 = {} function Finalizar_Conversao_AirNewSCR ( ) local Valor_Convertido = getElementData ( source, "Dinheiro_AirNewSCR" ) or 0 if Valor_Convertido > 0 then setElementPosition ( source, -2220.76563, 136.01358, 1035.63281 ) setElementRotation ( source, 0, 0, 0 ) setPedAnimation( source, "INT_HOUSE", "wash_up", 120000, true, false, false, false ) if isTimer ( Temporizador1[source] ) then killTimer ( Temporizador1[source] ) end if isTimer ( Temporizador2[source] ) then killTimer ( Temporizador2[source] ) end if isTimer ( Temporizador3[source] ) then killTimer ( Temporizador3[source] ) end triggerClientEvent(source, "addNotification", source, "Aguarde...", "info") Temporizador1[source] = setTimer ( givePlayerMoney, 120000, 1, source, Valor_Convertido ) Temporizador2[source] = setTimer ( setElementData, 120000, 1, source, "Dinheiro_AirNewSCR", 0 ) Temporizador3[source] = setTimer ( Finalizar_Function, 120000, 1, source, Valor_Convertido ) else triggerClientEvent(source, "addNotification", source, "Sem Dinheiro Para Lavar", "error") end end addEvent ( "AirNewSCR_Converter_Finalizar", true ) addEventHandler ( "AirNewSCR_Converter_Finalizar", getRootElement(), Finalizar_Conversao_AirNewSCR ) Ficarei muito grato com sua ajuda
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Consegui. Obrigado
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Boa noite, Quero fazer um script que quando o player se registrar ele comece com 3k com a skin do CJ e spawne no aeroporto, porém quando o player se registra ele fica com a skin do mendigo e spawna na prefeitura com apenas 200 reais. Como faço? -- Menssagem para o jogador local joinMessage = "Seja Bem-Vindo Ao Brasil Cidade Alta" -- Pele do jogador local joinSkin = 0 -- Definições para as quantidades de dinheiro local joinMoney = 3500 -- Functions -- This function spawns players when they join function spawnOnJoin() spawnPlayer(source, joinX, joinY, joinZ, 179.18151855469 , joinSkin) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox(joinMessage, source) givePlayerMoney(source, joinMoney) end
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Opa, estou fazendo um script de roubo a veiculo, porem sou iniciante nisso. Gostaria que você me ajudasse a colocar um blip que seguisse o veiculo Esse é o codigo do spawn do carro addEvent("cartheft:getcar", true) addEventHandler("cartheft:getcar", getRootElement(), function() local random = math.random(#getCarList) local cords = getCarList[random] table.remove(getCarList, random) local cars = carList[math.random(#carList)] local vehicle = createVehicle(cars[1], cords[2], cords[3], cords[4], 0, 0, cords[5]) setElementData(vehicle, "cartheft:player", source) setElementData(source, "cartheft:vehicle", vehicle) setElementFrozen(vehicle, true) setVehicleLocked(vehicle, true) setVehicleDamageProof(vehicle, true) triggerClientEvent(source, "cartheft:getcar", source, cars[2], cars[3], cars[4], cords[1], cords[2], cords[3]) getCarCreate[vehicle] = cords end ) Porem eu queria que o blip fosse ativado junto com essa função, pois ela é ativada quando o player hackear o carro E por que quando eu tendo mudar esses ChatBox para ir somente pro player, sempre da um erro: [Expected number at argument 2, got gui-button] function chekButtonNumber() if (guiGetText(gui[9]) == guiGetText(gui[13])) and (guiGetText(gui[10]) == guiGetText(gui[14])) and (guiGetText(gui[11]) == guiGetText(gui[15])) and (guiGetText(gui[12]) == guiGetText(gui[16])) then showCursor(false) triggerServerEvent("cartheft:opencar", localPlayer) guiSetVisible(gui[8], false) outputChatBox("Policias atenção o veiculo acabou de ser roubado", 25, 255, 25) outputChatBox("Você abriu o carro.", 25, 255, 25) end end