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#DeltaSCR

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About #DeltaSCR

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    Lua Programming, Multi Theft Auto, Games

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  1. getElementModel setAccountData getAccountData setElementModel
  2. Use playSound, ao invés de playSound3D, pois como ele mesmo já se auto declara, "3D", o som é tocado para todos. Para não haver looping, use o segundo parâmetro como false.
  3. Obs.: Pelo o que vi no Cerbera é um número hexadecimal, porém já pesquisei e não acho esse tal número.
  4. Então amigos, estou modificando a Handling de um certo veículo, porém eu necessito mexer também na parte de "Handling Flags", porém gostaria de saber qual valor eu deveria colocar no terceiro parâmetro para WHEEL_F_NARROW. Ficarei muito grato com quem puder me ajudar
  5. Ponha o Evento onClientRender no final da função, no seu caso, na linha 39.
  6. Se tu não renderizar não vai aparecer nada mesmo não ;-; Dica: addEventHandler("onClientRender", root, f_hud)
  7. Aah! Vou testar aqui mano, vlw❤
  8. Então, eu não manjo tanto de tabela, aí eu tô precisando fazer o seguinte: Quando o player passar em um Marker com veículo, vai checar se ele está na tabela (o veículo), aí tipo, se o veículo for de ID 123, vai dar tanto de dinheiro para o player, mas se for ID 234 vai dar outra quantia, porém não posso fazer em condições alternativas, pois vão ser muitos veículos. Gostaria de que me exemplificassem de não for pedir muito, rs.
  9. O estado both não funcionaria nesse seu caso não?
  10. Quem seria o "client" para você?
  11. Vou testar aqui... Só me tira uma dúvida, é possível verificar mais de uma ACL com o uso de "or"?
  12. Só mais uma dúvida - O sistema funciona assim: Quando um player clicar em outro jogador, se esse player estiver na ACL, daí abre o painel, porém eu fiquei em dúvida nessa questão da ACL, tipo, o que eu devo acrescentar depois de verificar a ACL? Server: function DeltaACL() local accountName = getAccountName(getPlayerAccount(client)) if isObjectInACLGroup("user."..accountName, aclGetGroup("FT")) then --// O que devo acrescentar aqui? end end addEvent("Delta:VACL", true) addEventHandler("Delta:VACL", resourceRoot, DeltaACL) Client: function DeltaAbrir(button, state, absoluteX, absoluteY, worldX, worldY, worldZ, clickedElement) triggerServerEvent("Delta:VACL", getLocalPlayer()) if button == "left" and state == "down" then if clickedElement then if (getElementType(clickedElement) == "player") then local x, y, z = getElementPosition(localPlayer) local px, py, pz = getElementPosition(clickedElement) local distance = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, px, py, pz) if distance <= 3 then if not isEventHandlerAdded("onClientRender", root, DeltaDX) then playerName = getPlayerName(clickedElement):gsub("#%x%x%x%x%x%x", "") addEventHandler("onClientRender", root, DeltaDX) DX = true end end playerClicked = clickedElement end end end end addEventHandler("onClientClick", root, DeltaAbrir)
  13. As armas eu consegui obter no client com função util... Mas fazer no Server, resultará em melhor desempenho do código?
  14. Não! Funções de ACL são somente server-side.
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