При переносе скриптов из samp выдает ошибки.
MODULE: Unable to load mods\deathmatch\modules\king.dll (126)
ERROR: [gamemodes]\[amx]\amx\server\rcon.lua:47: attempt to call global 'amxVersionString' (a nil value)
ERROR: [gamemodes]\[amx]\amx\server\amx.lua:23: The amx module (king.dll/so) isn't loaded. It is required for amx to function. Please add it to your server config and restart your server.
ERROR: [gamemodes]\[amx]\amx\server\amx.lua:108: attempt to call global 'amxLoad' (a nil value)
Сразу скажу, что сервер и клиент на последней версии, файл для модуля находится в нужном месте.
@alexaxel705
Я немного о другом имел ввиду. Если у всех старых ID авто уже будут заменены модели на новые, то скрипт уже не будет работать как надо?
I meant a little about something else. If all old car IDs already have models replaced by new ones, then the script will no longer work as it should?
Не ну это понятно, что так можно. Но не думаю, что разработчики сервера так делали, ибо несколько трамвайных путей и каждый трамвай ездил по своему маршруту. Опять же знаю, что при наличии файла Track можно заспавнить рельсовый транспорт на определенный путь.
Ну тогда что означают эти координаты в таблицы? Оставлял по одной разной строке и пассажир садился не на рандомное место, а на то куда указано в коде. То есть каждая строка в таблице отвечала за определенное место