ياخوي انا اقصد الحين مثلا مسوي 5 ماركرات في جدول
table ={
{x,y,z},
}
اطبعا كل ال 5 ماركرات تعطيك فلوس اذا دخلتها
لكن ابغى بعد ماياخذ فلوس من اي ماركر فيها يختفي الماركر
اذا سويت له
destroyElement
تختفي كل الماركرات لاني اعاملها معاملة ماركر واحد
destroyElement (m)
local m = creteMarker = (v[1],v[2],v[3])
ابي يختفي اللي دخله اللاعب فقط
اتمنى وصلة الفكرة
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
كيف الحال ان شاء الله طيبين
يا اخواني عندي سؤال وابغى له اجابة
الحين انا مسوي جدول ماركرات الجدول اكيد بيكون فيه احداثيات الماكرات
كل الماركرات لها نفس الوظيفة لكن ابغى اذا اللاعب دخل ماركر وصارت الوظيفة يختفي الماركر اللي دخله فقط دون الماركات الأخرى وشكرا ...