Jump to content

MayQuick

Members
  • Posts

    5
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

MayQuick's Achievements

Vic

Vic (3/54)

0

Reputation

  1. So will you share with us your update?) P.S. Thx for the link to Lua performance. Very Useful :)
  2. О, мои видосы. Все делалось на кастомном MTA клиенте с заменой файлов player.img, но я очень быстро отказался от этой идеи
  3. Возможно-ли как-то перехватить элемент стандартного обьекта оружия? Подробнее: При выдачи оружия персонажу в руки (giveWeapon) нужно получить элемент этого оружия. Возможно-ли это? Была костыльная попытка через processLineOfSight, но т.к. коллизии у этого обьекта нет, то он игнорируется.
  4. Нашел решение на англоязычной ветке. https://github.com/Inlife/mta-lua-async. Закрывайте.
  5. Собственно говоря, при написании мода столкнулся с проблемой, а логичное решение придумать пока не смог. Проблема такова: На сервере идут матчи и каждый матч проходит в своем Dimension. В каждом матче есть лут (~10.000 колшейпов) Каким образом можно создавать эти 10к колшейпов, что-бы это не было ощутимо для игроков? На форуме вычитал про корутины, спасут ли они ситуацию? Единственный вариант, до которого я дошел, так это таймер в N миллисекунд, который отдельно вызывает каждое создание колшейпа, но надеюсь, что есть вариант получше. Спасибо.
×
×
  • Create New...