Jump to content

#Mr.Pop

Members
  • Posts

    233
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by #Mr.Pop

  1. addEventHandler("onCleintGUIClick",root, function () if source == buton then guiSetText(buton,"Freeze") triggerServerEvent("GUIFreeze",localPlayer) else guiSetText(buton,"UnFreeze") triggerServerEvent("GUIUnFreeze",localPlayer) end end) تفضل اخي الكود تقدر تغير مش مجرب
  2. اخي ممكن تراجع موضوع والقسم الخطأ القسم الصحيح هو دروس البرمجة
  3. معي صورة ابي اعمل مثل تبدأ من مكان بعيد ثم تجي عندي و تروح للزاوية يعني الى اليسار
  4. مش فاهمها ممكن مثال جيو مش صعب يدي افهمها اليوم
  5. ممكن شرح انا بقصد لوحة -gui -Dx او تقدر تحركة صورة مثل انترو لكن مش انترو يعني مابدي الشاشتة السواداء -Image
  6. و الاتجهات ؟ من اليمسن الى الياسر او رابط موضوع حق الشرح
  7. السلام عليكم كيفكم ان شاء الله بخير المهم من الاسم باين الموضوع طلب كود تحريك صورة او لوحة يعندي بدي كيف تحركة لوحة او صورة و بدي كل الاتجهاة ومشكورين يا غالين
  8. ها شوف ddEvent("fadeCameraOnSpawn", true) addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(), function() start = getTickCount() end ) local bRespawn = nil function showRespawnButton(victimDropItem) showCursor(true) local width, height = 201,54 local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize() local x = scrWidth/2 - (width/2) local y = scrHeight/1.1 - (height/2) bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false) --------------- local aMin = 5 local aSec = 0 addEventHandler("onClientGUIClick",root, function ( ) if ( source == bRespawn ) then if ( isTimer ( aTimer ) ) then return end guiSetEnabled ( bRespawn , false ) guiSetText ( bRespawn , "please wait " .. tostring ( aMin ) .. ":" .. tostring ( aSec ) ) aTimer = setTimer ( function ( ) if ( aMin <= 0 and aSec <= 0 ) then guiSetEnabled ( bRespawn , true ) guiSetText ( bRespawn , "Respawn" ) -- الامر الي تبي تسويه اذا كان الزر مفتوح if ( isTimer ( aTimer ) ) then killTimer ( aTimer ) end aMin = 5 aSec = 0 else aSec = aSec -1 if ( aSec <= 0 and aMin ~= 0 ) then aMin = aMin -1 aSec = 59 end guiSetText ( bRespawn , "please wait " .. tostring ( aMin ) .. ":" .. tostring ( aSec ) ) end end , 1000 , 0 ) end end ) ; #Edit: مساعدة شباب من فضلكم ؟
  9. الكود مشتغل ممكن مساعد ة ؟ يا عبد كريم مشتغل
  10. لا هي 5 دقائق ابي دقائق و ثواني و اسف عبد الكريم مشفته والله
  11. addEvent("fadeCameraOnSpawn", true) addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(), function() start = getTickCount() end ) local bRespawn = nil function showRespawnButton(victimDropItem) showCursor(true) local width, height = 201,54 local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize() local x = scrWidth/2 - (width/2) local y = scrHeight/1.1 - (height/2) bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false) guiSetEnabled(bRespawn, false) guiSetText(bRespawn,"5") timer1=setTimer(guiSetEnabled,300000,1,bRespawn, true) timer2= setTimer(guiSetText,300000,1,bRespawn,"Respawn") guiSetFont(bRespawn,"sa-header") addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () if bRespawn then destroyElement(bRespawn) bRespawn = nil showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) end triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem) showCursor(false) end, false) end addEventHandler('onClientRender',root,function() if isTimer(timer2) then local stil,nb,nbb=getTimerDetails ( timer2 ) local mint=stil/1000/60 local sec=stil/1000/5 guiSetText(bRespawn,math.ceil(math.floor(mint))..':'..math.ceil(sec)) end end) و الاقت هون مش بالثانية في الدقيقة مبعرف ليش شوفو
  12. ا لثواني خطأ يعني هو محاسب بالثانية يعني كل 4 او 5 ثواني لكي تمر 1 ثانية في guiSetText(bRespawn,math.ceil(math.floor(mint))..':'..math.ceil(sec)) ؟
  13. addEvent("fadeCameraOnSpawn", true) addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(), function() start = getTickCount() end ) local bRespawn = nil function showRespawnButton(victimDropItem) showCursor(true) local width, height = 201,54 local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize() local x = scrWidth/2 - (width/2) local y = scrHeight/1.1 - (height/2) bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false) guiSetEnabled(bRespawn, false) guiSetText(bRespawn,"5") timer1=setTimer(guiSetEnabled,300000,1,bRespawn, true) timer2= setTimer(guiSetText,300000,1,bRespawn,"Respawn") guiSetFont(bRespawn,"sa-header") addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () if bRespawn then destroyElement(bRespawn) bRespawn = nil showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) end triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem) showCursor(false) end, false) end addEventHandler('onClientRender',root,function() if isTimer(timer2) then local stil,nb,nbb=getTimerDetails ( timer2 ) local mint=stil*1000*60 local sec=stil*1000 guiSetText(bRespawn,math.floor(mint)..':'..math.ceil(sec)) end end) هذا الكود نججح لكن الوقت يبقى يتغير لكن يبدأ من 17000000000 بدي يبدأ من 5 دقائق الحين الوقت بالميلي ثانية خلاص شباب مشكورين حليتها عملت عمليت قسمة يعني هيك local mint=stil/1000/60 local sec=stil/1000/60 اقدم تحياتي لكل من ساعدني تسلمون
  14. مبقدر لان دا نوع رولي بلاي حياة واقعية لا يوجد حل ؟
  15. منجح الكود يا ماستر البوتن مضهر
  16. راح بجرب شباب جاري التجربة ..... يب انا كنت راح بسوي هيك لكن راح يكون طويل ض 5 دقائق كل جربت قيمة getTickCount لكن منجحت اصبح اسم الزر مو عارف هبك 6432018
  17. انا عامل بوتن والبوتن يبقى مغلق يعني مغلق و الاسم البوتن الكتابة المجودة داخل داخل البوتن هي الوقت مثل كل ثانية 5 راح يكتب تبقى 5 و ثم 4 يكتب راح يتغير وكبتب 4 مثل هيك معي فكشن اسويه بس بدي مخصر لو سويت راح كل ثانية بسويله تغير للبوتن
  18. لا دا هو طلب سمع جيد اخي في بوتن في البوتن يضهر وقت والوقت يبقى ينقص ويضهر في البوتن كل مينقص ثانية تضهر في البوتن حى 0 يجي اسم الحقيقي
  19. اوك لكن كيف ابي اتعلم كيف اسوي الوقت يضهر يعني يبقى ينقص 4:30 الى اخره فاهم شو اقصد ؟
  20. السلام عليكم ابي تصحيح كود او طلب كود كود ابي لم اللعب يموت يضهر زر الريسون هذي انا سويتها خلاص لكن ابي اسوي 5 دقائق للريسبون هذي تم لكن ابي اسوي الوقت يضهر في البوتن يعني ككم بقى بدون يضغط يقوم ينزل واحدو addEvent("fadeCameraOnSpawn", true) addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(), function() start = getTickCount() end ) local bRespawn = nil function showRespawnButton(victimDropItem) showCursor(true) local width, height = 201,54 local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize() local x = scrWidth/2 - (width/2) local y = scrHeight/1.1 - (height/2) bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false) guiSetEnabled(bRespawn, false) guiSetText(bRespawn,"5") setTimer(guiSetEnabled,300000,1,bRespawn, true) setTimer(guiSetText,300000,1,bRespawn,"Respawn") local minutes = tonumber(minutes) and math.ceil(tonumber(minutes)) guiSetFont(bRespawn,"sa-header") addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () if bRespawn then destroyElement(bRespawn) bRespawn = nil showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) end triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem) showCursor(false) end, false) end
  21. شو هو الحدث حق لم ططفى النار ؟
×
×
  • Create New...