Jump to content

#Azooz07

Members
  • Posts

    18
  • Joined

  • Last visited

Details

  • Gang
    ماااافي

Recent Profile Visitors

601 profile views

#Azooz07's Achievements

Square

Square (6/54)

0

Reputation

  1. منور الموضوع انت الاجمل وشكرا على النصيحه
  2. سلام عليكم ورحمة الله وبركاته حبيت اطرحلكم اول ماب ريس DM من صنعي اولاً : الفيديو ## اسف على جودة التصوير ثانيا : التحميل http://www.mediafire.com/download/3x9jf2u3b55cvgu/%5BDM%5DAzooz07_vol1_In_The_Inner_City.zip * رابط التحميل على الميديافير لان صراحه ما عرفة ارفعه في community و في الاخير شكر خاص للــ #/\/otePad/+>
  3. واضح الشغله ابي شرح لرفع المود في community مع صور وشكرا
  4. احد يعرف برنامج كويس ويصور مقاطع فديو للعبه
  5. احس الموضوع مكرر
  6. وش تعني النقاط في كودك ممكن تشرحه ؟
  7. ابي الـــ Functions and Events الي اقدر اسوي فيها الفكره ذي
  8. سلام عليكم شباب ممكن الكوادت الي تعملي الحركه هذي مثلا عندي ملفين صوتيين 1 and 2 مثلا بغيت اشغل ملف صوت رقم 1 اكتب في ف8 start 1 شتغل معي الملف الاول ولما اكتب start 2 يشتغل الملف الصوتي الثاني
  9. اقصد نفس الوضع -
  10. حصلته بس ما يقبل التلوين ليه ؟؟ السطر 59 addEventHandler("onResourceStart", rootElement, function (startedResource) --Is this resource a gamemode? if isGamemode(startedResource) then --Check no gamemode is running already if getRunningGamemode() then return end if triggerEvent("onGamemodeStart", getResourceRootElement(startedResource), startedResource) then currentGamemode = startedResource --Setup our announcements local gamemodeName = getResourceInfo(currentGamemode, "name") or getResourceName(currentGamemode) if get("ASE") then setGameType(gamemodeName) end if get("messages") then local name = getInstigatorName ( " by " ) or "" outputMapManager("[RooM]: Gamemode '"..gamemodeName.."' started" .. name .. "." ) end --We need to wait a while to see if any maps were started. If not, lets try and start a random one setTimer( function() if not getRunningGamemodeMap() then --Lets check if there are any maps for this gamemode local maps = getMapsCompatibleWithGamemode(getRunningGamemode()) --If we have any, we'll start a random one if #maps > 0 then changeGamemodeMap (maps[math.random(1,#maps)]) end end end, 50, 1 ) else currentGamemode = nil end elseif isMap(startedResource) then --If its a map --Make sure there is a gamemode running if not getRunningGamemode() then return end --Is there a map running already? if getRunningGamemodeMap() then return end --Is it compatible with our gamemode? if isGamemodeCompatibleWithMap ( getRunningGamemode(), startedResource ) then --Lets link the map with the gamemode if ( triggerEvent("onGamemodeMapStart", getResourceRootElement(startedResource), startedResource) ) then currentGamemodeMap = startedResource --Setup our announcements local gamemodeMapName = getResourceInfo(currentGamemodeMap, "name") or getResourceName(currentGamemodeMap) applyMapSettings( currentGamemodeMap ) if get("ASE") then setMapName(gamemodeMapName) end if get("messages") then local name = getInstigatorName ( " by " ) or "" outputChatBox("#ffffff[Room] '"..gamemodeMapName.."' started" .. name .. ".") end else currentGamemodeMap = nil end end end end )
  11. Thx Man
  12. I know, but the race Too many files
×
×
  • Create New...