Olá galera, meu problema é o seguinte, estou criando um servidor de dayz mta, e para o spawn de veiculo para os vip's, estou usando a addon_VSC, porem quando vc spawna um veiculo, e dps spawna outro igual, ela nao destroi o antigo
OBS: A RESOUCER VSC NORMAL ESTOU USANDO SO PRA ADM, PARA OS VIP EU CRIEI UMA OUTRA RESOUCER, ADICIONEI A RESOUCER PARA O GRUPO DO VIP NA ACL, E ESTOU USANDO A .LUA DE SPAWN DO VEICULO Q EU QUERONO CASO A SANCHEZ
SEI QUE E POSSIVEL PELO MENOS COLOCAR UM LIMITE DE QUANTOS VEICULOS PODE SPAWNAR, POIS JOGO EM UM SERVIDOR DE DAYZ E ELES USAM A VSC PARA VEICULO DE CLA, OU SEJA O CLA COMPRA VIP DE VEICULO POREM TEM UM LIMITE DE SÓ SPAWNAR 5 VEICULOS NO MAXIMO, OU SEJA SE 5 MEMBROS JA TIVEREM SPAWNADO O VEICULO, NGM MAIS CONSEGUE SPAWNAR, SÓ SE ALGUEM MORRER OU RECONECTAR / SAIR
ESTOU USANDO ASSIM O SCRIPT
function SpawnDayZSanchez(thePlayer)
local x, y, z = getElementPosition(thePlayer)
veh = createVehicle(468, x + 5, y, z)
vehCol = createColSphere(x + 5, y, z, 4)
attachElements(vehCol, veh, 0, 0, 0)
setElementData(vehCol, "parent", veh)
setElementData(veh, "parent", vehCol)
setElementData(vehCol, "vehicle", true)
setElementData(vehCol, "MAX_Slots", 6)
local tires, engine, parts = getVehicleAddonInfos(getElementModel(veh))
setElementData(vehCol, "Tire_inVehicle", 2)
setElementData(vehCol, "Engine_inVehicle", 1)
setElementData(vehCol, "Parts_inVehicle", 1)
setElementData(vehCol, "spawn", {
468,
x,
y,
z
})
setElementData(vehCol, "fuel", 30)
end
addCommandHandler("sanchez", SpawnDayZSanchez)
vehicleAddonsInfo = {
{
468,
2,
1,
1
}
}
function getVehicleAddonInfos(id)
for i, veh in ipairs(vehicleAddonsInfo) do
if veh[1] == id then
return veh[2], veh[3], veh[4]
end
end
end
vehicleFuelInfo = {
{468, 0.1}
}
function getVehicleAddonInfos(id)
for i, veh in ipairs(vehicleAddonsInfo) do
if veh[1] == id then
return veh[2], veh[3], veh[4]
end
end
end
vehicleFuelTable = {
{468, 80}
}
function getVehicleMaxFuel(loot)
local modelID = getElementModel(getElementData(loot, "parent"))
for i, vehicle in ipairs(vehicleFuelTable) do
if modelID == vehicle[1] then
return vehicle[2]
end
end
return false
end
function onPlayerEnterDayzVehicle(veh, seat)
local col = getElementData(dayZVeh, "parent")
local id = getElementModel(dayZVeh)
if not seat == 1 then
return
end
local tires, engine, parts = getVehicleAddonInfos(id)
setVehicleEngineState(dayZVeh, false)
setElementData(dayZVeh, "maxfuel", getVehicleMaxFuel(col))
setElementData(dayZVeh, "needtires", tires)
setElementData(dayZVeh, "needengines", engine)
setElementData(dayZVeh, "needparts", parts)
if getElementData(col, "Tire_inVehicle") or 0 < tonumber(tires) then
setVehicleEngineState(dayZVeh, false)
return
end
if getElementData(col, "Engine_inVehicle") or 0 < tonumber(engine) then
setVehicleEngineState(dayZVeh, false)
return
end
if not getElementData(col, "Parts_inVehicle") then
setElementData(col, "Parts_inVehicle", math.random(0, parts))
end
if getElementData(col, "fuel") or 1 >= 0 and not getElementModel(dayZVehBob) == 509 then
triggerClientEvent(source, "displayClientInfo", source, "Vehicle", "No tank left in this vehicle!", 22, 255, 0)
setVehicleEngineState(dayZVehBob, false)
return
end
end
SE ALGUEM SOUBER UMA OUTRA FORMA EM QUE EU POSSA COLCOAR SPAWN DE VEICULO PARA VIP POR COMANDO EM QUE TENHA LIMITE DE VEICULOS SPAWNADOS OU QUE DESTRUA O VEICULO ANTERIOR PF ME FALEM PRECISO MT DISSO