Помогите вписать функцию "getControlState" . Реализовать пытаюсь чтоб при прицеливание около персонажа показывалось "Аммо, патроны" так же и в автомобиле (readriveby) т.е. получилось только без getControlState ( сразу на персонаже то есть ).
В дебаге : ')' expected near '('
function(getControlState ("aim_weapon") or isPedDoingGangDriveby(getLocalPlayer()))
local ammo = getPedTotalAmmo (getLocalPlayer())
local clip = getPedAmmoInClip (getLocalPlayer())
local weaponID = getPedWeapon(localPlayer)
local weapName = getWeaponNameFromID(weaponID)
local weapSlot = getPedWeaponSlot(getLocalPlayer())
local xBone,yBone,zBone = getPedBonePosition(getLocalPlayer(),
local zBone = zBone - 0.5
local xSP,ySP = getScreenFromWorldPosition ( xBone,yBone,zBone )
if ( xSP and ySP ) then
dxDrawText(weapName.." "..clip.." | "..ammo, xSP+100,ySP, 290*sW, 250*sH, tocolor (255, 255, 255, 255), 1.25*sW,1.25*sH,"default-bold","left","top",false,false,false,true)
if ( clip < 1 and validWeaponSlots [ weapSlot ] ) then
dxDrawText("Перезарядка...", xSP+100,ySP+20, 290*sW, 250*sH, tocolor (255, 255, 255, 255), 1.25*sW,1.25*sH,"default-bold","left","top",false,false,false,true)
end
end
end
)