Entao newage, eu tentei fazer dessa forma, como não sabia se era client ou server side, tentei nos dois. Acontece que dessa forma ainda pode ser bugado pois o que está acontecendo é o seguinte: Se tem 1 carro e 1 player, o carro só fica destrutivel se o player está dentro do carro, mas agora se há mais de um carro, ele não consegue especificar qual o carro tornar destrutivel, ele torna todos e ai quando o player sai do carro todos eles ainda estão setados como destrutivel. Em outras palavras só funciona se for 1 carro e 1 player apenas