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Blacko0t

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  1. Muito obrigado !!!!!!!! Funcionou perfeitamente. Tive que mudar o "> 0" para "< 1" Pois queria quando não houvesse ocupantes setar como true, caso contrario false. Cara muito obrigado mesmo! Estou com algumas duvidas sobre esse codigo, se puder me ajudar agradeceria mais ainda 1. Por que nas funçoes de entrar/sair do carro o source é o veiculo? Na minha mentalidade deveria ser o player que está entrando/saindo. 2. Só há uma array quando a resource é ligada para verificar todos os carros que estão sem ocupantes e setar para god, como que ao entrar/sair de um carro ele não acaba setando todos para true/false? Eu achava que eram necessarias mais arrays verificando o carro e tudo mais. Muito obrigado!
  2. Entao newage, eu tentei fazer dessa forma, como não sabia se era client ou server side, tentei nos dois. Acontece que dessa forma ainda pode ser bugado pois o que está acontecendo é o seguinte: Se tem 1 carro e 1 player, o carro só fica destrutivel se o player está dentro do carro, mas agora se há mais de um carro, ele não consegue especificar qual o carro tornar destrutivel, ele torna todos e ai quando o player sai do carro todos eles ainda estão setados como destrutivel. Em outras palavras só funciona se for 1 carro e 1 player apenas
  3. Entao NewAge, tentei fazer aqui mas meu problema é com essas coisas de array que não entendo nada, não sei fazer para verificar qual veiculo ta tomando dano. Por exemplo nesse codigo que tentei fazer todos os carros ficam imortais, mesmo se um jogador entra nele (ele nao detecta que tem alguem dentro) e em qualquer outra forma que tento ou todos ficam indestrutivel ou todos destrutiveis, e nao apenas os ocupados.. function teste() if isVehicleOccupied then cancelEvent() end end addEventHandler("onClientVehicleDamage", getRootElement(), teste)
  4. Entao to querendo fazer uma coisa pra tornar o carro ser possivel de receber dano somente se estiver sendo ocupado por players, antigamente era assim, depois mudaram para o carro receber dano mesmo sem ninguem dentro para ficar mais realista, é possivel fazer como era antes? (Sem ninguem dentro = carro indestrutivel / com alguem dentro = carro destrutivel)
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