Jump to content

Abdul KariM

Members
  • Posts

    2,711
  • Joined

  • Days Won

    42

Everything posted by Abdul KariM

  1. عطني جزء الترايقر حق الكلينت وضيف outputChatBox تحتت كود اعطاء داتا شوف يظهر شي بالشات ولا لا
  2. طيب ليه الموضوعين ؟؟ وش راح نستفيد اذا مافيه صور ؟
  3. debugscript 3 ? + احذف لوكال من الماركر
  4. سطر 14 و 15 MoneyPerOnlineMember ماهي معرفة وكيف تبيه يعطيك فلوس ؟
  5. ماشوف اي كود حق ضغط على الزر ناسخ مثال الويكي
  6. تم تغيير الاي بي * الاي بي الجديد mtasa://46.105.63.90:2016 حياكم الله , بتنورونا
  7. ^ اخر كود plr ماهي معرفة + شيل اللوكال من الماركر رقم 4
  8. يالغالي ارجع بارتمز حق ايفنت اول مايخش الماركر شوف البارتمز زين الله يهديك ومن بعدها شوف اكوادك كيف
  9. سطر 15 و 52 تسوي ترايقر للماركر ؟ + تسوي دااتا للماركر ؟
  10. localPlayer = server Side ? setElementData = Marker ? هريس مسوي داتا للماركر وحاط لوكل بلاير راجع بارتمنز حق دخول الماركر وشوفه زين
  11. هريسسس صراحة راجع نفسك زين , وسويها زين لاني اشوفك تسلك لنفسك عشان نعطيك جاهز حاول فيها زينن
  12. عندك اخطاء طبعا سوي الماركرات والبلب بالسيرفر سايد افضلك بكثير سويها وانا بساعدك فيها ~
  13. ماشاء الله تبارك الله ابداع بصراحة خشو في القديم خلونا نطقطق فيه شوي ~
  14. ممكن مثال معطيك امثلة بردي السابق
  15. ياليت لو تقتبس شي تكتب تحته لي ساعة ادور وش معدل بالرد + نفس الشي سوي داتا للمهمة واعتبر المهمة ماركر ويوم يكتب الاعب مهمة مثلا نتحقق ان الداتا موب ترو ونسوي ريتيورن مافرقت شي , حط بكود المهمة getElementData -- if ... ~= false
  16. ^ الارقمنت السادس بـ createMarker هذا راح يكون الحجم حطه للي تبيه
  17. اكثر من صورة مشوره يسويها بصورة وحده بالدي اكس وخلاص يريح نفسه وبالدي اكس فيه اضافات للصورة تقدر تسويلها لون
  18. اعتقد كلامي وكلام دابل كان واضح مافيه طريقة الا بالدي اكس تبي طريقة ثانية وغبية زي صاحبها شوف دابل امزح لاتزعل سوها بالدي اكس وخلاص
  19. ما فيه طريقة ثانية لازم دي اكس فيه طريقة ثانية لكن غبية ض1 هههههههههههههه شارب شي الاخو ؟
  20. sourcr ماهي معرفة player ومعرف وماستخدمتها المفروض تحطها بدل السورس
  21. ماتقدر تقدر تسويها بـ dxDrawImage الارقمنت السادس يخليها تدور
  22. شوف انا بقولك اخطاءك 1.root, انت محطيه الحدث للكل الالمنتات الي هي الماركرات يعني اللاعب لمن يخش اي ماركر يظهر له لوحة وذي مشكلة طبعا الحل : تتحقق ان الماركر هو المارركر الي انشاءته theMarker = createMarker (...) او تحط نفس متغير الماركر بدل الروت لو تبيه بتحقق يصير if source == متغير الماركر then طيب تقلي ليه سورس تخش الحدث ف الويكي The source of this event is the marker that got hit by the player. يقلك ان السورس هو الماركر الي دخل فيه اللاعب طيب لو تبيه بأحسن طريقة واختصارها تخليه addEventHandler("onClientMarkerHit", متغير المارركر, طيب تقلي وش الي متغير الماركر ؟ الحين لمن تنشئ ماركر createMarker (..) تقدر تخلي له اسم يعني تناديه باسمه طيب تقلي شلون يعرف ان الاسم هذا ماركر شوف بالويكي createMarker يرجعلك ماركر تقلي كيف اعرف ان الوظيفة ذي ترجع لي شوف Client marker createMarker ( float x, float y, float z [, string theType = "checkpoint", float size = 4.0, int r = 0, int g = 0, int b = 255, int a = 255 ] ) الي ترجع لك ماركر مثال اخر Client blip createBlip ( float x, float y, float z [, int icon = 0, int size = 2, int r = 255, int g = 0, int b = 0, int a = 255, int ordering = 0, float visibleDistance = 99999.0 ] ) تشوف هنا يرجع لك علامه اتمنى فهمت ولو فيه شيء م فهمته قلي طبعا هذا مايعتبر خطأ , لان دابل عطاه مثال لاحظ مثال ماقاله خذ الكود وانا متأكد ان دابل يعرف بالاشياء هذي ماهو جاهل عنها فهذا مجرد مثال لا اكثر ولا اقل وبنفس الوقت الرجال حب يختصر كوده لاهنت على شرحك وان شاء الله يستفيد الي مايعرف والي يعرف
×
×
  • Create New...