Jump to content

Abdul KariM

Members
  • Posts

    2,711
  • Joined

  • Days Won

    42

Everything posted by Abdul KariM

  1. ^ كذا متعود انا , ماتفهم مشكلتك وشكرا على التبيه <3
  2. لا والله مازعلت ض1 , بس قلت بشوف وش راح تسوي وان شاء الله توصل مستواي واعلى
  3. حوسة ؟ الله يهديك بس <>
  4. شف ذا مثال , حاول تفهم منه , مع انه يعتبر جاهز ض1 addEventHandler ( "onPlayerWasted",root, function ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if isElement ( attacker ) and ( attacker ~= source ) and ( getElementType ( attacker ) == "player" ) then setElementHealth ( attacker , 100 ) end end ) ;
  5. onPlayerWasted مب ذا لما اللاعب يموت ؟؟ فيه بارتمنز حق القاتل , والسورس حق الاعب الي مات
  6. كودك شغال بس كان المفروض تحط destroyElement (txd) بدل engineRestoreModel ( 2993 ) يعني تسحب شكل الاوبجكت زي السياره او اى المنت ثاني لازم يستخدم الاثنين
  7. يعطيك العافية رمزيات روعة مثل صاحبها اخذنا رقم 12
  8. عليكم السلام والرحمة عمل جميل صراحة ومعروف الوحش اسم على مسمى بالتوفيق ان شاء الله والى الامام
  9. -- MTA Forum / Ar -- -- Mr.CoR -- -- 19 / 5 / 2016 -- local isRestore = false myCollision = createColCuboid(2437.9321, -1739.3146, 12.967543, 10, 10, 36.25) MyFlag = createObject ( 2993, 2443.08130, -1733.75928, 13.57995 ) function Load_() if ( eventName == "onClientColShapeHit" ) then if isRestore == false then txd = engineLoadTXD ( "2993.txd" ) engineImportTXD ( txd, 2993 ) dff = engineLoadDFF ( "2993.dff" ) engineReplaceModel ( dff, 2993 ) isRestore = true end end ; if ( eventName == "onClientColShapeLeave" ) then if isRestore == true then if engineRestoreModel ( 2993 ) then if isElement ( txd ) then destroyElement ( txd ) end isRestore = false end end end end ; addEventHandler ( "onClientColShapeHit", myCollision , Load_ ) ; addEventHandler ( "onClientColShapeLeave", myCollision , Load_ ) ;
  10. " Timer " الكود الي انت طارحه كله مافيه كلمة فـ كيف نحل لك الخطأ وانت معطينا اكواد غير الي نشوفه بالديبوق < هع >
  11. if wrote " start " and sound is started ?, will be sound repeated And minus " end " use : function speaker( cmd ) if cmd == "start" then if isElement ( sirenSound ) then destroyElement ( sirenSound ) end sirenSound = playSound3D( 'siren.mp3', 2097.00, -1629.59, 18.79, true ) setSoundVolume(sirenSound,100) elseif cmd == "stop" then if isElement( sirenSound ) then destroyElement ( sirenSound ) end end end addCommandHandler ( "start", speaker ) addCommandHandler ( "stop", speaker ) or : function speaker( cmd ) if cmd == "start" then if isElement ( sirenSound ) then return end sirenSound = playSound3D( 'siren.mp3', 2097.00, -1629.59, 18.79, true ) setSoundVolume(sirenSound,100) elseif cmd == "stop" then if isElement( sirenSound ) then destroyElement ( sirenSound ) end end end addCommandHandler ( "start", speaker ) addCommandHandler ( "stop", speaker ) Good luck
  12. function isEventHandlerAdded( sEventName, pElementAttachedTo, func ) if type( sEventName ) == 'string' and isElement( pElementAttachedTo ) and type( func ) == 'function' then local aAttachedFunctions = getEventHandlers( sEventName, pElementAttachedTo ) if type( aAttachedFunctions ) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs( aAttachedFunctions ) do if v == func then return true end end end end return false end --dxDrawText local screenW, screenH = guiGetScreenSize() function tekst() dxDrawText("blablabla", (screenW * 0.0516) - 1, (screenH * 0.5130) - 1, (screenW * 0.3094) - 1, (screenH * 0.6130) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("blablabla", (screenW * 0.0516) + 1, (screenH * 0.5130) - 1, (screenW * 0.3094) + 1, (screenH * 0.6130) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("blablabla", (screenW * 0.0516) - 1, (screenH * 0.5130) + 1, (screenW * 0.3094) - 1, (screenH * 0.6130) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("blablabla", (screenW * 0.0516) + 1, (screenH * 0.5130) + 1, (screenW * 0.3094) + 1, (screenH * 0.6130) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("blablabla", screenW * 0.0516, screenH * 0.5130, screenW * 0.3094, screenH * 0.6130, tocolor(18, 84, 235, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) end addEventHandler("onClientMarkerHit", resourceRoot, function ( player_ ) if ( player_ == getLocalPlayer ( ) ) and ( source == kaboommarker ) then if ( not isEventHandlerAdded ( "onClientRender", root , tekst ) ) then addEventHandler("onClientRender", root, tekst) end end end ) ;
  13. اممم كنت فاضي وسويت الي سويته لاكن لو ابي اضبطه بالشكل النهائي راح تشوفه يختلف 180 درجة عن هذا وبالنسبة لفتح الشنطة , متعودين نفتحها من عند باب السواق ض1 والي يقفل الشنطة بيدك هع
  14. الانستقرام , سواه جوست بوي هع
  15. ورجعنا على نفس الموال ؟ كم موضوع سويت بس عشان طلبك ذا ؟ امس ما افدت بالخاص ؟ ولا جالس تستهبل ؟ غريب والله
  16. راجع الموضوع هذا راح يفيدكك https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=98486&p=882628&hilit=%D9%85%D8%A7%D8%B1%D9%83%D8%B1+%D9%85%D8%AE%D9%81%D9%8A+%D8%A8%D8%A7%D9%84%D8%A7%D8%B9%D8%A8#p882628
  17. addEventHandler("onClientMarkerHit", resourceRoot, function ( hitPlayer ) if ( hitPlayer == localPlayer ) and ( source == Taxi1 ) then if getPlayerTeam ( hitPlayer ) and getPlayerTeam ( hitPlayer ) == getTeamFromName ("Criminals") then guiSetVisible( SheepWindow, true ) showCursor( true ) else exports["guimessages"]:outputClient("Only for Criminals Team", 255, 0, 0) end end end ) ; جرب كذا , ماضبط افتح الدي بوق debugscript 3 وصور لنا وش يطلع لك @
  18. اطرح اكوادك كاملة طيب ؟ لاتقعد تعطينا جزء ونصححه واخر شي تقول ماهب شغال وهو بالاساس شغال
  19. في موضوعك السابق , اكواد اوسكار شغاله وانا جربتها اطرح اكوادك كاملة وفكنا
  20. وضح شوي لاهنت انت تقول حاط داتا باسمين sound وانك حاط متغير للصوت بـاسم sound3d والي اشوفه غير , يعني حاط sound < حاط sound3d < المفروض تكون
  21. طيب انت حاط المتغير sound3d وفي التحققات حاط sound ماراح يشتغل بدلها sound3d
  22. طيب سطر 4 Serial_ ماهي معرفة
  23. ^ ولو الاعب غير اسمه كيف مايحتاج حدث ؟
×
×
  • Create New...